流星蝴蝶剑武器等级怎么区分,威力哪种最大?

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流星蝴蝶剑中武器等级~

1、蓝球(风属性)90%ATK,50%DEF;(但要+跑速和攻速)
2、绿球(林属性)100%ATK,100%DEF;
3、红球(火属性)120%ATK,0%DEF;
4、白球(山属性)80%ATK,200%DEF 概说起来,绿色平均,红色加攻击,白色加防御,蓝色加速度。加一项属性,另外两个属性都会减低。
不考虑速度的影响,加攻者减防,加防者减攻,似乎还是公平的,其实不然,不同的武器是不一样的。 字串8 红色加攻击,差不多是按比例加,比如原来打3滴血的,加红打4滴。那么按比例关系,原来9滴血,加红打12滴,原来15血的招,加红后打20滴。 字串8 看这关系能看出来了吧,单招打血越强的招,经过红色强化后,增加的攻击力也就越强。单招最强的招式是匕首阎罗,正常79.5血,按比例强化后是106血。 字串4 加攻的模式下,一次15血的单招重击,经强化后是20血,而五次3血总15血的多招轻击,经强化后也是20血。 字串9 而白色加防御,就不是按比例算血了,而更接近于一个固定的差值。比如原来对方打你5血的招,你用白色武器后只伤3血,差值2就是固定的。原来伤10血,加白后伤8血,原来伤2血,加白后根本不掉血。 字串1 这就是另一种关系了,看得出白色加防,被击打次数越多,省得血也越多,所以白色武器对攻击低频率高的武器最为有效。
一次伤血15的重击,打在白武身上伤13血,而五次3血总15血的攻击,打在白武身上只伤5血。 字串4 现在大家应该已经明白了,红色武器加攻是按比例的,所以一次重击和多次轻击得到的强化是一样的。而白色武器加防却是固定差值,所以对一次重击的防御较差,对多次轻击的防御较高。 字串4 然后回到实战:
重武器之间的红白战,白色加防效果较差,所以红武器占优;
轻武器之间的红白战,白色加防效果较强,所以白武器战优。 字串7 再插一句,其实绿色和蓝色也是有加防值的,只是没有白色高罢了。蓝绿白的加防比例分别是1:2:4。
所以绿色与红色对打的时候,也有类似红白战的效果,但没红白之间的差距大,所以绿色可以排在红白之间。
蓝色攻防都减,拼血最吃亏,但行走速度是最快的。 字串2 最后总结武器: 字串6 双刺、忍刀,单招伤血量平均在2-6之间,这时白加防的效果较强,所以白>绿>红。 字串3 剑的单招伤血平均在4-8之间,不同的属性对打几乎一样。 字串7 刀、锤单招伤血平均在10以上,白加防的效果较弱,所以红>绿>白 字串5枪,点枪流单招伤血6-7,三连平均10左右,也是红优势但没刀锤明显 字串9 乾坤刀,持刀状态与忍刀类似,白占优,而拨刀伤血较大,红占优。所以拨刀流的红占优,而变化流差不多一样。 字串9 指虎,也是轻击重击都有,磨血虎白色显然优势,连招派的红稍占优,综合白占优。 字串2 匕首,普通攻击白色占绝对优势,必杀红色又占绝对优势,不好说。 字串1
再插一句,正式单挑的时候最好不要变换武器属性,都用绿色的最公平. 参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/53582156.html http://bbs.fxt365.com/html/board198/topic223519.htm

匕首一下80CC 剑大决看吸血程度 50CC--120CC 枪大决 60CC--130CC 如果可能的话 吸血锤最多.. 全中160CC... 不过这很难...只有在特定的几个角落里

首先进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹,用记事本NPCXX_XX形式的文件这是NPC的HP
设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定。而sn01_是第一关,孟星混的各项设
定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戏里就有5000血,爽吧,尽情杀吧~~~
每次BOSS说话的时候你可以点Esc,再取消,然后你就可以动了。BOSS傻傻的要一直把话说完才会动手,那时已经被打的半残了!

流星蝴蝶剑--命令--入门基础教学:
游戏中当你按下这个“\”符号时(键盘上的位子是在退格键BackSpace下面),然后屏幕左上角会出现“Command:”字样时,这就是命令输入状态,命令分为主机专用命令, 普通命令和隐藏命令三大种类:

主机专用命令:
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kick X: 踢人(x 为玩家编号,可以通过按Tab键查看,显示在玩家名字前面的就是编号)
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skick X: 将玩家踢走并禁止加入(x 为玩家编号,可以通过按Tab键查看,显示.......)
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kill: 服务器指定死亡(包括自己)
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AI x: 加机器人,官方战网禁用,局域网可用(注意AI一定要大写,x是后缀为pst文件的全名)
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普通命令:
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fps: 显示当前屏幕每秒动画桢数在右上角位置(fps数值越大每秒完成d动作越快相反就越慢)
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position: 显示本机人物所在游戏里的坐标
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mnet: 网络数据传送情况
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serverinfo: 网络数据传送情况
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quit: 一步退出(直接切换到系统桌面)
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record: 开始录像
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replay: 播放录像
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save: 保存录像
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load: 载入录像
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camera: (未知功能?)
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Pureoberserver X: 转播命令 (X是数字代表位数 可选1-16位人来观察你所在的服务器)

隐藏命令是需要修改Meteor.exe文件才能实现的(其中的 X :代表数字)
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pose X: 做出pose文件相应的动作(本文后面有详细说明)如 POSE 20 为头晕动作 POSE 149 为游泳
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moveto X X X: 3个X代表坐标,作用是瞬间转移!(可以在网络上用,吓死对方!)
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ang: 直接打命令,你的气就满了!
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box: 显示3D人物框架,蓝框为攻击范围(虚拟的)box off为取消(可以在网络上用)
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win: 很快让你换下一关!
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lose: 功能同上面一样。这两个命令最好不要用!用了就惨了!
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adddummy: 好象是电脑测试!很厉害的电脑哦!在level目录里没有的!强大!(可以在网络上用)
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adddummy2: 第2种强大的电脑!(可以在网络上用,太好笑了,给主机加电脑!主机要郁闷死.)
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mhp: 只有主机能用看所有人的详细资料!显示所有人 HP,SP 攻击力、防御力
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play: 刷新本局(死斗或暗杀死去后可用此命令复活但失去攻击和受伤的判定变成鬼魂状态)
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msense X: 鼠标灵敏度(可以在网络上用)
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freecam: 未知功能,使用会退出游戏
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dcam: 视觉立刻转换到自己
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freecam: 自由视觉和远程视角,不稳定,容易跳出桌面
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shows: 显示服务器IP
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elight: 变换主菜单的亮度
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testserver: 在进局网游戏,出现游戏列表时使用,会在流星服务器上增加一个名为TEST的主机
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loadsnp + 数字: 数字为各场景代码,游戏中切换场景,但会出现****model异常
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loadmyno+人物代码: 变换人物;游戏中切换人物皮肤,但会出现****model异常
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switch: 换出副武器
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minverse: 反转鼠标
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dropw: 扔出副武器
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wave: 在坐标 0 0 0出现中招声音(莫名其妙)
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lag+数字(数字为0至255): 使自己变卡, 模拟网络延时,数字越大延时越严重
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editai: 设计路线点
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隐藏命令
weapon +武器数字ID: 作用是可以随便改自己手中拿的武器!(可以在网络上用,下文有详细说明, 例如:先"\"再输入weapon 一五 再按确认键(enter)后,一把红光闪闪带有高攻击属性修罗剑就出来了!! (下面的数字均请自行改为罗马数字)
武器ID :(普通属性)
飞镖=一 飞轮=二 火枪=三 双刺=四 匕首=五 轻剑=六
长枪=七 大刀=八 大锤=九 指虎=五一 忍刀=五五 乾坤刀=四七
武器ID :(高攻属性)
飞镖=一0 飞轮=一一 火枪=一二 双刺=一三 匕首=一四 轻剑=一五
长枪=一六 大刀=一七 大锤=一八 指虎=五二 忍刀=五六 乾坤刀=四八
武器ID :(高防属性)
飞镖=一九 飞轮=二0 火枪=二一 双刺=二二 匕首=二三 轻剑=二四
长枪=二五 大刀=二六 大锤=二七 指虎=五三 忍刀=五七 乾坤刀=四九
武器ID :(高敏属性)
飞镖=二八 飞轮=二九 火枪=三0 双刺=三一 匕首=三二 轻剑=三三
长枪=三四 大刀=三五 大锤=三六 指虎=五四 忍刀=五八 乾坤刀=五0
武器ID :(圣诞属性)
雪球(飞镖)=三七 飞碟(飞轮)=三八 拉炮(火枪)=三九 星星(双刺)=四0 拐杖糖(匕首)=四一
仙女棒(轻剑)=四二 雪地铲子(长枪)=四三 特大抓痒器(大刀)=四四 大棒棒糖(大锤)=四五 铃铛(飞镖)=四六

无属性情况下武器锤子的攻击力最高
如果要改变属性的话
红色的宝石是加攻击力的
蓝色是加速度的
白色是加防御力的
绿色是还原的。

武器的各属性在游戏里选武器时有显示,威力最大的当然是大锤了。

重锤


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