如何评价Pis和NADADOTA水平,谁更胜一筹

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nada在dota圈什么地位~

在DOTA1时代还是有一些影响力的。现在的话就一个二线主播的。以前比不上顶级视频制作的酒神,PIS。现在更有OB海鲜团和B神。

  윤열
  Lee Yoon Yeol
  1984年11月20日
  ID:[Red]NaDa, Sea.s2

  顶级联赛荣誉
  2002 Reebok KPGA 2nd Tour 冠军
  2002 Pepsi Twist KPGA 3rd Tour 冠军
  2002-2003 Baskin Robbins KPGA 4th Tour 冠军 (KPGA即MSL的前身,三连冠)
  2002-2003 Panasonic OSL 冠军 (OSL和MSL双线同时夺冠,多年后只有巅峰教主做到过一次)。
  2003 Stout MSL 亚军(输给天使)
  2004 KT-KTF Premiere League 冠军(黄金联赛,当时含金量最高的比赛,甚至超过OSL和MSL,在kespa积分榜冠军可以积分300,而OSL和MSL的冠军是200)
  2004 HanaFOS CENGAME MSL 亚军(输给oov,oov真的是nada的克星)
  2004-2005 You Are the Golf King MSL 亚军(输给gorush,韩国个人联赛史上唯一一次bo7的决赛)
  2004-2005 IOPS OSL 冠军
  2006 Shinhan Bank OSL Season 2 冠军
  2006-2007 Shinhan Bank OSL Season 3 亚军(输给马本座)

  3个OSL冠军
  3个MSL冠军
  1个黄金联赛冠军
  1个OSL亚军
  3个MSL亚军

  如果只看顶级联赛冠军,考虑到教主没有黄金联赛打但是可以打GOMTV(含金量老实讲比起OSL和MSL差太远),只看OSL和MSL的,冠军数nada和flash是一样的,都是史上最佳。算上亚军数,nada是4个,flash是2个,nada还要稍强。当然了没有wcg冠军也许是nada的遗憾,虽然wcg在星际届含金量很低,但有无可替代的荣誉价值。

  前面有人提到马本座,他第一次夺得顶级联赛个人冠军已经是2005年了,而这个时候距离nada夺得第一个冠军已经过去3-4年了,电竞行业1年时间意味多少大家都知道。
  要评价nada,就不得不提到另外几个公认的星际时代的本座级别选手:
  Boxer,oov,ipx和flash
  相比较其他几个本座,nada常给人统治力不够的感觉,更多的是“持久”的感觉。即使是巅峰时期的2002年双线夺冠,也可能因为对手都是chojja有关,chojja虽然也算是不俗的选手,但始终都不是顶级选手。比较下多年后flash的另一次双线夺冠,和nada一样,flash的双线对手也都是一个人,但这个人是jaedong,如果不是因为flash,jaedong完全是另一个本座级别选手,可惜。

  2004年当nada击败boxer获得黄金联赛冠军的时候,很多人都认为nada将一统天下,但oov的崛起太快了,很快就硬生生的过渡到了oov的时代。
  Oov就是nada的克星,其实oov本身tvt并不是很厉害(相对),但是基本上见nada一次灭一次,即便2005年IOPS OSL那次nada夺冠,小组赛也还是输给了oov。反而xellos是遇见oov一次灭一次,最巧的是nada是遇见xellos一次灭一次,三角债……

  2004年底正好是那个时代国内星际最纯粹论坛playsc成立的时候,正值nada的第二春,和gorush的16番大战让当时的观众直呼过瘾,简直把那个时代所有的tvz战术打法演练了一遍。星际届著名的大师也就是在那个时代于playsc挥洒了大把大把的文字。

  Nada是我非常喜欢的星际选手
  1. 意志力
  坚忍不拔,上演过多次经典翻盘战:6重工vs 50兵营翻盘,1矿vs 7矿翻盘,4线空投翻盘……
  特别的,2005年nada的父亲遭遇车祸去世,在如此打击下,nada挺了过去,并且在当年的OSL(Shinhan Bank OSL Season 2)中夺得冠军。
  2. 随和
  Nada来过几次中国,对待中国选手和fans都非常礼貌友好
  当年在yaoyuan看各个职业选手的rep录像,基本上nada流出的是最多的,他愿意和别人分享。
  3. 操作
  APM nada是不是最高的不好去考证,但是300-400是家常便饭,当然APM不等于操作质量,基本上在07年之后,nada等那个时代的选手在操作上已经全面落后于新一代的选手。但这丝毫不影响当年nada的操作带给我们的震撼,除去在highlights中常见的场面。我印象最深的就是nada和gorush的一场比赛,nada操作2个枪兵和2个护士在gorush基地里面搞得鸡飞狗跳杀了无数单位,gorush废了九牛二虎之力才解决掉,这时候ob切换到nada基地,满满的一坨兵在那里,现场一片惊呼。
  我记得有一篇采访nada,里面nada提到自己在比赛中更想给大家呈现精彩的比赛。

事实上作为nada的粉丝,即使是巅峰时期看他的比赛也总是提心吊胆,因为nada很容易输掉一些莫名其妙的比赛,这也是作为本座级选手比起oov,ipx和flash不够稳定的地方。

比如上面提到的那场比赛,本来已经操作枪兵把gorush杀的鸡飞狗跳,回家暴兵也没有落下,结果之后用枪兵强冲虫族地堡,最后被gorush翻盘。

当然,喜欢nada的人就是喜欢这样的极限,最后一次夺冠战胜anytime的第五场,就是一场极限的比赛,前方操作和后方暴兵无可挑剔,当时有网友戏称,这场比赛如果换boxer或者oov肯定赢不了,要么前线操作不好要么后续暴兵跟不上,夺冠后nada取得了星际届第一个金属标。

说说nada对星际界技战术打法的主要贡献

1. 推进了tvz的双矿对抗体系,在boxer及之前的时代,tvz的主流打法都是单矿开局对抗,nada着力发展了初期双兵营后直接开矿的打法体系,这个体系在之后的oov身上又有进一步的进步。到了07年泽炳李双时代,tvz时人族甚至丧心病狂的单兵营开局然后直接分矿放下基地,这些都是多年来一步一步建立起来的体系。

2. 大力发展了tvz的sk体系,sk打法并非nada首创,但是由nada发扬光大。在之前的打法中,tvz中期对抗的主流思路是2队marine+6-8个护士+几个tank+1个科技球的混合部队,sk的打法则舍弃了tank,以换得更好的机动性,同时省下造tank的gas则全部投入科技球的生产,依靠科技球辐射虫族昂贵兵种(lurker和defiler),消耗战胜虫族。

sk打法对手速要求极高,由于没有tank,既无法防守也无法正面攻坚,因此运输机成为了打开局面的重要手段,因此进入中局的时候,需要操作的地方太多,前线部队和对方消耗,科技球辐射,后方造兵跟上,运输机骚扰……稍不留神就会发现自己攒了几千块花不出去。

还有一些小的技战术方面的贡献就不多提了,因为nada更多的靠自己过人的掌控力(以apm为基础)赢得比赛,他巅峰时期别人很难复制他的打法,对于人族技战术体系的进步和引领,其实比不上其他大师级的选手。

技术上PIS应该更胜一筹吧,从名气以及职业生涯上看也都是PIS更好。现在两人着重点也不同,NADA现在一直还在玩DOTA1,而PIS的重心都是在DOTA2。

虽然天天黑pis但是技术没的说

郭达 影魔影压伤害能计算到小数位你说谁厉害?


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