是先有<指环王>还是先有<魔兽争霸>?

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指环王和魔兽世界~

背景音乐:我觉得你应该去仔细欣赏一下魔兽世界的音乐,是在是让人荡气回肠和环境以及故事情节的融合实在是太完美了。我比较喜欢祖阿曼的歌曲,太阳井的歌曲和暴风城的主城歌曲(虽然我是个部落)呵呵!
视觉效果我敢说现在还没有任何网络游戏能和魔兽世界匹敌。我在玩魔兽世界的时候,我旁边的同事还说:如果自己玩魔兽世界的话,他只会天天去各个地方看风景。
可玩性:听说指环王的可玩性好些,但是因为我没玩过也不好做评论。但是魔兽世界唯一不好的就是有些任务让人做的很恶心,要是以前没有做过一些任务的话,你可能会灭上好几次。但是魔兽世界的副本让人很陶醉的。
呵呵!总体评价还是觉得魔兽世界好些!

对于楼下的我想说明几点:虽然说我没玩过指环王,但是我想对于音乐来说,最好的音乐应该是最和适宜,最能体现这个区域或者历史使命或者其存在的各种心态。至于下面的说指环王的音乐可以和魔兽世界的音乐相媲美,我觉得有些牵强。我最近会去玩一下指环王的,可能听过其音乐之后才有发言权吧。
对于视觉效果,魔兽世界做的一点都不粗糙,你可以在网上去搜一下全开视频效果之后,魔兽世界人物的图片,绝对不是什么卡通方块拼凑出来的。而却最主要的是:魔兽世界不仅仅是在建造各种人物,而是在建立一个艾泽拉斯世界,其每个地图的各个细节,我想10G多的硬盘空间足以证明。
最后要说的就是魔兽世界讲的是一个历史,他其中的故事情节有多么样的吸引人,我想要比我看过的电影《指环王》要深奥很多。虽然说电影《指环王》是我最喜欢的一部科幻类型电影,但是其相比于《魔兽世界》真是太小了。
当然我是更期待有比《魔兽世界》更好的网游的诞生的!

无直接关系

事实上托尔金所描述的中土世界与魔兽的艾泽拉斯、扭曲虚空等设定差别还是非常大的

不过要说联系,这种人类、矮人、精灵和兽人并存的世界设定是受整个欧美奇幻体系的发展影响的

其源头可上溯至希腊神话和罗马神话(特别是荷马的《奥德赛》)、北欧神话(日耳曼神话)史诗如《贝奥武夫》。现存西洋文学中最早的作品是约纪元前两千五百年苏美文明的《吉尔迦美什》(Gilgamesh)史诗,世上首部伟大的英雄传奇,记述吉尔迦美什痛失好友安奇度(Enkidu),继而以武士之姿,出发探求生死真谛的永恒旅程。这个追求永生的主题,以及其中林总诸神的出现,在都是奇幻元素的忠实体现

而中世纪骑士文学与近现代哥特文学的广泛传播,为奇幻文学的兴起打下了坚实基础。亚瑟王传说为当代奇幻小说提供了另一重要题材,魔法师梅林、圆桌骑士、马术、浪漫却轮廓鲜明的道德问题,在众多作者笔下呈现纷然不同的面貌
在19世纪和20世纪初,许多奇幻小说与科幻小说发表在相同的杂志上(通常也是相同的作者)。在20世纪中叶,J•R•R•托尔金的《哈比人历险记》和《魔戒》、C•S•路易斯的《纳尼亚年代记》、娥苏拉•勒瑰恩的《地海》系列获得了巨大的声望,奇幻小说写作获得了重生,之后的作品多模仿这些成功的作品,从神话、史诗和中世纪浪漫文学中借鉴了许多成分

这些奇幻小说使龙与地下城这类的角色扮演游戏诞生,而游戏又反过来产生了更多的小说。游戏公司发行以它们自己的虚构游戏世界为背景的奇幻小说如龙枪编年史、被遗忘的国度和机甲战士等系列名著

若是小说《指环王》的话当然是小说早,而且早了几十年。

若是电影《指环王》的话,是《魔兽争霸》早。

若是游戏《指环王-魔戒战争》的话,是《魔兽争霸》早,因为《指环王-魔戒战争》是用《魔兽争霸》引擎制作的,游戏素质非常精良,画面比《魔兽争霸》好很多,但可惜平衡性不是很好,因此就这么被埋没了。

若是游戏《指环王-中土之战》的话,是《魔兽争霸》早。EA的这款游戏我个人不太喜欢,因为感觉还不如《指环王-魔戒战争》,当然,也有先入为主的原因在里面。

当然是托尔太的<指环王>!
<指环王>几乎是西方魔幻的鼻祖。
<魔兽争霸>到现在还不到15年

....指环王大约是194X年,那时候中国还没解放呢。WAR3是暴雪的作品,而暴雪是近年成立的,所以当然是先有指环王。。。


是先有<指环王>还是先有<魔兽争霸>?视频

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