魔兽世界7.0冰法怎么样 冰法技能天赋改动介绍
来自: 更新日期:早些时候
wow7.0里法师技能都有哪些改动~
我们先来看看修改的精通。这个没有太大改动,冰法的爆发伤害也很大程度上依赖积攒的冰刺爆发。5根冰刺配合冰川长枪的使用不仅能造成巨额爆发,还能够使敌人冻结4秒,在PVP中用来控制敌人效果非常不错。
精通:冰刺
当你用寒冰箭对敌人造成伤害时,伤害量的 45% (受益于标准装备中的精通属性)会储存在冰刺中,持续 30 秒。同时还会使水元素的伤害提高 45%(受益于标准装备中的精通属性)。
同一时间最多能储存 5 个冰刺。超出储存上限的冰刺会自动发射。施放冰枪术会向目标发射所有已储存的冰刺。
技能
我们主要是针对冰法的核心技能的改动来做分析。
寒冰箭
4% 法力值,40 码范围,2 秒施法时间
向敌人射出一支寒冰箭,造成中度冰霜伤害并使其移动速度降低30%,持续15秒。
寒冰箭一直都是冰法的主要输出技能,在7.0目前的测试来看,似乎基础伤害低了不少(不少参与测试的冰法玩家表示寒冰箭伤害过低),在以后的更新中可能会被加强。
寒冰宝珠
10% 法力值,40 码范围,瞬发,1 分钟冷却
向前施放一颗旋转的寒冰宝珠,每1秒对附近的所有敌人造成少量冰霜伤害,持续10秒。当寒冰宝珠接触到第一个目标之后,法师将获得1层寒冰指效果。
受到寒冰宝珠伤害的目标移动速度降低 30%,持续 2 秒。
霜火之箭被移除后,寒冰宝珠在整个输出循环中就占据了更加重要的地位。现在玩家要更多地去考虑如何在输出循环中加入这个技能。
冰枪术
1% 法力值,40 码范围,瞬发
向目标快速发射冰片,造成少量冰霜伤害。
冰枪术对冻结的目标会造成双倍伤害。
新的版本中增加了更多让敌人被冻结的机会(主要是玩家能够更加容易获得寒冰指的效果)。也让冰枪能够打出更多的双倍伤害。
冰冷智慧
被动
你的寒冰箭有 10% 几率重置寒冰宝珠的冷却时间。
寒冰指
被动
你的寒冰箭命中后有 15% 的几率,你的暴风雪和寒冰宝珠每一跳有 5% 的几率,使你获得寒冰指的效果。
寒冰指效果使你的下一个冰枪术将目标视为已被冻结的单位,并使冰枪术造成的伤害提高 140%。
碎冰
被动
你对被冻结的目标施放的所有法术将获得更高的爆击几率,其爆击几率为正常爆击几率的1.5倍再附加 50% 的额外加成。
被动技能同样没有太大的改动,冰冷智慧使得寒冰宝珠在输出循环中具有不确定性,玩家要根据情况及时调整自己的输出循环。使用冰枪要在触发寒冰指的情况下使用,以便打出双倍伤害。
在技能方面,在7.0版本中,移除了霜火之箭后,寒冰箭和冰霜宝珠将成为冰法的核心技能,冰法的主要输出手法就是寒冰箭攒冰刺,攒到五层用冰川长枪或寒冰炸弹打出高爆发。期间插入寒冰宝珠,增加寒冰指的触发机会,使用寒冰指造成冰枪的双倍伤害。然后再无脑刷寒冰箭,保持下一套输出的循环。
并且现在受到冰法神器的影响,寒冰血脉在开启后可以获得冻彻心扉的BUFF效果。使得自己的冰霜伤害提高100%,因此在准备输出前,不要忘记开冰霜血脉以提高自己的输出。
冻彻心扉
天赋
其实对于冰法来说,天赋的影响非常大,选择对了正确的天赋可以让你的输出产生质变。在7.0改动中除了一些新增的天赋外,我们还能在新的天赋中找到一些曾经的旧天赋的影子。下面将介绍一些值得关注的天赋。
冰寒彻骨
每当你尝试冰冻一个目标,会获得冰寒彻骨效果,持续6秒,且最高可堆叠16层。每一层冰寒彻骨会让你造成的冰霜伤害提高0.5%。
有点像老版本的深冬之寒,不过一个是DEBUFF,一个是为自己添加的BUFF。不过个人不是很推荐,不仅叠加慢,而且增益的程度最高也只有7.5%而已。能够增加的伤害是在太少,不如同一排的孤寂寒冬。
孤寂寒冬
你无法召唤水元素,但是寒冰箭、冰霜长矛、寒冰宝珠和冰柱造成的伤害提高25%。
舍弃了水元素,让自己变为炮台一般的存在。造成的伤害大大提高了,不要看只是四个技能,这四个技能基本已经涵括了冰法输出的主要技能,因此25%的效果要比冰寒彻骨的7.5%强得多。也不用考虑叠加BUFF的层数和时间。因此在第一排天赋上更加推荐这一天赋。
冰霜射线
冰霜射线在接下来10秒内,你可以对敌人引导一道冰冻光束。
冰霜射线会使目标的移动速度降低50%,并每0.9秒造成26167点冰霜伤害。冰霜射线每次造成伤害时,后续伤害就会提高20%。
一个主动性的伤害技能,需要持续施法也就是说读条一断伤害就没了,并且持续时间越长,伤害就会变的越高。所以挑选合适的时机释放这个技能显得尤为关键,用于副本中某些特定BOSS和PVP中的斩杀比较好。
这一套加点是较为传统的冰法输出循环天赋,在寒冰箭-冰霜宝珠-冰枪的输出循环中加入冰霜炸弹和冰川长枪,不仅提高了整个输出循环的爆发,还能有很好的控制效果。
霜之环
在目标位置召唤霜之环,持续10秒。通过此环的敌人将被瘫痪10秒。最多影响10个目标。
75级天赋,类似于冰环的技能。不过瞬发改成了读条,范围也变成了可控,持续时间和影响时间都非常长,算是一个不错的控制技能,不过想要追求输出,建议还是点出同一行的浮冰更好。
冰川长矛
召唤巨大的冰锥,与你目前累计的冰柱结合。冰锥会刺穿你的目标,造成109392点伤害,再加上冰柱储存的伤害。需要5枚冰柱才能释放。
此外,冰锥会使目标冻结,最多持续4秒。受到伤害有可能中断此效果。
被动:冰霜长矛不再射出冰柱。
100级天赋,也是推荐加点之一,长矛加上叠加的冰柱伤害非常高。附带的4秒冻结控制效果也是冰法比较缺少的硬控,不论是PVP还是PVE都是首选。不过要说缺点也算是比较明显,不仅施法时间太长,还不受浮冰效果的支持。
神器附带主动技能
暗冰箭
造成155866点暗霜伤害,并产生两次冰霜之指。
伤害比较客观,但是施法时间较长,可以用于填充输出手法中的间隔。造成的寒冰指效果也让冰法能够打出更多的冰枪暴击伤害。
从总体上看,冰法的控制变弱了,而伤害由于尚在测试,具体能排在多少还不得知,具体的表现还要等正式版上线才能知道。
冰法在新版本中加入了新的技能冰风暴,魔兽世界7.0冰法冰风暴什么样?魔兽世界7.0冰法冰风暴伤害高么?一起和小编来看看这个技能介绍视频吧。 冰风暴,施放一连串的寒冰碎片,攻击目标3次,造成总共270%法术强度的冰霜伤害。每个碎片使目标的移动速度降低70%,持续1秒。这下子冰法也能BIUBIUBIU了。 以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0冰法冰风暴什么样,欢迎关注游戏堡! 魔兽世界7.0军团再临 版本预告动画 出场人物介绍 PVP天赋改动 新职业恶魔猎手 职业技能 变身效果 神器模型 新职业壁纸 新地图一览 新团队副本
魔兽世界7.0冰法怎么样 冰法技能天赋改动介绍视频
相关评论:
无尤传气 里,BOSS不会打你佣兵会傻站在那里,当你佣兵拉到仇恨的时候他会正常攻击你佣兵,但是如果佣兵死亡你在召唤出新佣兵的时候你就会发现BOSS依然会傻站在那里,这种打法可以让你少死佣兵,因为每天只有5个免费佣兵随后每个88元宝要是一直死也是个问题,而且在佣兵死那瞬间你也可以能被怪秒掉,这种方法各种实用各种方便。
你是指什么天赋啊?冰法 火法 奥法。
如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题继续追问吧,希望我的答案能帮到你。
我们先来看看修改的精通。这个没有太大改动,冰法的爆发伤害也很大程度上依赖积攒的冰刺爆发。5根冰刺配合冰川长枪的使用不仅能造成巨额爆发,还能够使敌人冻结4秒,在PVP中用来控制敌人效果非常不错。
精通:冰刺
当你用寒冰箭对敌人造成伤害时,伤害量的 45% (受益于标准装备中的精通属性)会储存在冰刺中,持续 30 秒。同时还会使水元素的伤害提高 45%(受益于标准装备中的精通属性)。
同一时间最多能储存 5 个冰刺。超出储存上限的冰刺会自动发射。施放冰枪术会向目标发射所有已储存的冰刺。
技能
我们主要是针对冰法的核心技能的改动来做分析。
寒冰箭
4% 法力值,40 码范围,2 秒施法时间
向敌人射出一支寒冰箭,造成中度冰霜伤害并使其移动速度降低30%,持续15秒。
寒冰箭一直都是冰法的主要输出技能,在7.0目前的测试来看,似乎基础伤害低了不少(不少参与测试的冰法玩家表示寒冰箭伤害过低),在以后的更新中可能会被加强。
寒冰宝珠
10% 法力值,40 码范围,瞬发,1 分钟冷却
向前施放一颗旋转的寒冰宝珠,每1秒对附近的所有敌人造成少量冰霜伤害,持续10秒。当寒冰宝珠接触到第一个目标之后,法师将获得1层寒冰指效果。
受到寒冰宝珠伤害的目标移动速度降低 30%,持续 2 秒。
霜火之箭被移除后,寒冰宝珠在整个输出循环中就占据了更加重要的地位。现在玩家要更多地去考虑如何在输出循环中加入这个技能。
冰枪术
1% 法力值,40 码范围,瞬发
向目标快速发射冰片,造成少量冰霜伤害。
冰枪术对冻结的目标会造成双倍伤害。
新的版本中增加了更多让敌人被冻结的机会(主要是玩家能够更加容易获得寒冰指的效果)。也让冰枪能够打出更多的双倍伤害。
冰冷智慧
被动
你的寒冰箭有 10% 几率重置寒冰宝珠的冷却时间。
寒冰指
被动
你的寒冰箭命中后有 15% 的几率,你的暴风雪和寒冰宝珠每一跳有 5% 的几率,使你获得寒冰指的效果。
寒冰指效果使你的下一个冰枪术将目标视为已被冻结的单位,并使冰枪术造成的伤害提高 140%。
碎冰
被动
你对被冻结的目标施放的所有法术将获得更高的爆击几率,其爆击几率为正常爆击几率的1.5倍再附加 50% 的额外加成。
被动技能同样没有太大的改动,冰冷智慧使得寒冰宝珠在输出循环中具有不确定性,玩家要根据情况及时调整自己的输出循环。使用冰枪要在触发寒冰指的情况下使用,以便打出双倍伤害。
在技能方面,在7.0版本中,移除了霜火之箭后,寒冰箭和冰霜宝珠将成为冰法的核心技能,冰法的主要输出手法就是寒冰箭攒冰刺,攒到五层用冰川长枪或寒冰炸弹打出高爆发。期间插入寒冰宝珠,增加寒冰指的触发机会,使用寒冰指造成冰枪的双倍伤害。然后再无脑刷寒冰箭,保持下一套输出的循环。
并且现在受到冰法神器的影响,寒冰血脉在开启后可以获得冻彻心扉的BUFF效果。使得自己的冰霜伤害提高100%,因此在准备输出前,不要忘记开冰霜血脉以提高自己的输出。
冻彻心扉
天赋
其实对于冰法来说,天赋的影响非常大,选择对了正确的天赋可以让你的输出产生质变。在7.0改动中除了一些新增的天赋外,我们还能在新的天赋中找到一些曾经的旧天赋的影子。下面将介绍一些值得关注的天赋。
冰寒彻骨
每当你尝试冰冻一个目标,会获得冰寒彻骨效果,持续6秒,且最高可堆叠16层。每一层冰寒彻骨会让你造成的冰霜伤害提高0.5%。
有点像老版本的深冬之寒,不过一个是DEBUFF,一个是为自己添加的BUFF。不过个人不是很推荐,不仅叠加慢,而且增益的程度最高也只有7.5%而已。能够增加的伤害是在太少,不如同一排的孤寂寒冬。
孤寂寒冬
你无法召唤水元素,但是寒冰箭、冰霜长矛、寒冰宝珠和冰柱造成的伤害提高25%。
舍弃了水元素,让自己变为炮台一般的存在。造成的伤害大大提高了,不要看只是四个技能,这四个技能基本已经涵括了冰法输出的主要技能,因此25%的效果要比冰寒彻骨的7.5%强得多。也不用考虑叠加BUFF的层数和时间。因此在第一排天赋上更加推荐这一天赋。
冰霜射线
冰霜射线在接下来10秒内,你可以对敌人引导一道冰冻光束。
冰霜射线会使目标的移动速度降低50%,并每0.9秒造成26167点冰霜伤害。冰霜射线每次造成伤害时,后续伤害就会提高20%。
一个主动性的伤害技能,需要持续施法也就是说读条一断伤害就没了,并且持续时间越长,伤害就会变的越高。所以挑选合适的时机释放这个技能显得尤为关键,用于副本中某些特定BOSS和PVP中的斩杀比较好。
这一套加点是较为传统的冰法输出循环天赋,在寒冰箭-冰霜宝珠-冰枪的输出循环中加入冰霜炸弹和冰川长枪,不仅提高了整个输出循环的爆发,还能有很好的控制效果。
霜之环
在目标位置召唤霜之环,持续10秒。通过此环的敌人将被瘫痪10秒。最多影响10个目标。
75级天赋,类似于冰环的技能。不过瞬发改成了读条,范围也变成了可控,持续时间和影响时间都非常长,算是一个不错的控制技能,不过想要追求输出,建议还是点出同一行的浮冰更好。
冰川长矛
召唤巨大的冰锥,与你目前累计的冰柱结合。冰锥会刺穿你的目标,造成109392点伤害,再加上冰柱储存的伤害。需要5枚冰柱才能释放。
此外,冰锥会使目标冻结,最多持续4秒。受到伤害有可能中断此效果。
被动:冰霜长矛不再射出冰柱。
100级天赋,也是推荐加点之一,长矛加上叠加的冰柱伤害非常高。附带的4秒冻结控制效果也是冰法比较缺少的硬控,不论是PVP还是PVE都是首选。不过要说缺点也算是比较明显,不仅施法时间太长,还不受浮冰效果的支持。
神器附带主动技能
暗冰箭
造成155866点暗霜伤害,并产生两次冰霜之指。
伤害比较客观,但是施法时间较长,可以用于填充输出手法中的间隔。造成的寒冰指效果也让冰法能够打出更多的冰枪暴击伤害。
从总体上看,冰法的控制变弱了,而伤害由于尚在测试,具体能排在多少还不得知,具体的表现还要等正式版上线才能知道。
冰法在新版本中加入了新的技能冰风暴,魔兽世界7.0冰法冰风暴什么样?魔兽世界7.0冰法冰风暴伤害高么?一起和小编来看看这个技能介绍视频吧。 冰风暴,施放一连串的寒冰碎片,攻击目标3次,造成总共270%法术强度的冰霜伤害。每个碎片使目标的移动速度降低70%,持续1秒。这下子冰法也能BIUBIUBIU了。 以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0冰法冰风暴什么样,欢迎关注游戏堡! 魔兽世界7.0军团再临 版本预告动画 出场人物介绍 PVP天赋改动 新职业恶魔猎手 职业技能 变身效果 神器模型 新职业壁纸 新地图一览 新团队副本
魔兽世界7.0冰法怎么样 冰法技能天赋改动介绍视频
相关评论: