三国杀铁索连环的问题

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三国杀有铁索连环问题吗?~

没有,铁锁链环只传导属性伤害,南蛮入侵,万箭齐发属于普通伤害,若不出杀(闪),则掉血。不会因为在连环状态之下,收到牵连。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
除去娱乐性与竞技性,三国杀作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。玩家大可不必向电脑游戏那样对着显示器一坐几个小时。一局三国杀一般多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在休闲时间来上一局。是做一名羽扇轻摇、指点江山的谋士,还是做一名勇冠三军、冲锋陷阵的猛将,任由玩家选择。

第一题:算这个反贼杀的,有奖也是这个反贼拿,他是伤害来源,如果触发技能也是对这个反贼发动,如 刚烈 反馈等
第二题:因人而异,
设你是反贼,
1.进攻时将主忠连在一起,这时铁索连环算一种定向AOE,注意己方是否也处于连环状态中,要及时解除,还要考虑对方是否发动技能,如 刚烈 反馈等,
注:还有一种战术,若队友杀不到主忠时(或对方一血却有 闪 )将自己(像庞统)与主忠连在一起,让对友对你造成属性伤害(如火计,闪电,火/雷杀),收对方人头
你是忠主时
一. 进攻时将反贼连在一起,这时铁索连环算一种定向AOE,注意己方是否也处于连环状态中,要及时解除,还要考虑对方是否发动技能,如 刚烈 反馈等,
第三题:小乔可以让别人受伤害两次(一次连环造成.一次天香造成)同样对伤害来源可发动技能两次.
铁索连环也可以重置(就是弃掉这张牌。摸一张新牌)
还有所有连环状态下的人都是一根绳子上的蚂蚱.
不存在两两连环的情况
杀吧里有很多讲解,给你一个连接
http://tieba.baidu.com/f?ct=352452608&lm=131072&rs1=1&rs2=1&rs5=1&rs6=0&rn=10&word=%CC%FA%CB%F7%C1%AC%BB%B7&sn=%C8%FD%B9%FA%C9%B1&un=&tn=bdAdvResult&pn=20

方天最后一张杀按你指定的顺序先后出闪 而且如你所说 3人被连环 只要有1人没闪 那么其余2人都掉血 第一人有闪则后面两人不用出闪 第一人没闪 即使后面2人都有闪也得掉血 后面2人同理

首先逆时针询问第一个被杀者是否出闪,没闪则受到一点雷属性伤害,另外两个被连起来的人同样收到一点雷属性伤害,然后三人英雄都重置,连锁就没了。然后再逆时针询问下一个被杀者,依次再下一个。

1,第一个人如果受到雷属性伤害,则被连起来的另外两个受同样的雷属性伤害,然后三个人状态改为竖置,继续结算方天画戟的第2,3张杀
2,第二个人受雷属性伤害,则被连起来的另外两个受同样的雷属性伤害,然后三个人状态改为竖置,继续结算方天画戟对第三个人的杀
3,第三个人受到雷属性伤害,则被连起来的另外两个受同样的雷属性伤害,然后三个人状态改为竖置

1点伤害。
你只需要记得铁锁计算伤害时是按照“米”字型传播伤害,即受到属性伤害的为米字中心的那一点,其他的所有人受到和中心点同样的伤害。伤害结算顺序为进行当前回合的玩家逆时针方向。
本例子中由于伤害来源为1点,故1,2,3号都受到1点火焰伤害,但是2号装了藤甲,所以2号的伤害+1变为2点。
若在本例中火攻2号则1,2,3号都受到2点火焰伤害。

伤害是“依次结算”的!!
如果某个人【闪】了,则进入下一个人的结算状态,铁索状态持续;如果此人没有【闪】,则三个人同时受到伤害,然后铁锁断开,结算之后的人将不再具有铁索连环状态,谁没【闪】就算谁的。


三国杀铁索连环的问题视频

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