求一个猎人的宏,离远了是震荡射击,近了是摔绊,请高手给一个,谢过了
/cast 震荡射击
/cast 猛禽一击
/cast 猫鼬撕咬
/cast 摔绊
#showtooltip 假死
/stopcasting
/cast [modifier:ctrl] 假死
/cast [nocombat] 影遁(种族特长)
/castsequence [combat] reset=30 假死,影遁(种族特长)
战斗外隐身,战斗中假死,按住CTRL是强制假死,连续战斗中点就是假死的瞬间隐身,作用很大的。
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/cast 威慑
/cast 灵猴守护
威慑的同时开灵猴,增加一点效果。
/cast [nopet]召唤宠物;[pet]解散野兽
宠物在的时候解散,不在的时候召唤,省键。
#showtooltip 急速射击
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
/use 嗜血胸针
/use 刃拳的宽容
/cast 瞄准射击
传说中的RUSH招,在误导给馒头后作为起手也很不错。
#showtooltip 驱散射击
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 驱散射击
与普通驱散不同的作用是可以对鼠标指向的目标施放,不改变当前目标。我把他设置成F键。
#showtooltip 猎人印记
/petattack [target=target,button:1]
/cast 猎人印记
直接点是标记的同时放狗,右键点就是只标记。
#show 毒蝎钉刺
/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 毒蝎钉刺
#show 沉默射击
/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 沉默射击
#showtooltip 蝰蛇钉刺
/cast [target=mouseover,exists,harm,modifier:alt][target=target,modifier:alt] 毒蛇钉刺;[target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 蝰蛇钉刺
以上宏与普通的技能不同点就是都加上了对鼠标指向的目标施放,并且考虑到毒蛇的使用频率不高,所以把蝰蛇和毒蛇合并到一起。
#showtooltip 误导
/cast [target=targettarget,modifier:shift][exists,help] 误导
/cast [harm,exists] 扰乱射击
对敌对目标放扰乱,友方目标放误导,以及按住SHIFT的同时对目标的目标放误导。
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 猫鼬撕咬
/cast 猛禽一击
/script UIErrorsFrame:Clear()
此乃近战宏。
/stopcasting
/cast [target=focus,exists,button:1] 沉默射击
/cast [target=focus,exists,button:3] 驱散射击
/cast [target=focus,exists,button:2] 蝰蛇钉刺
竞技场专用宏,首先把对方的奶妈设置成焦点(关于焦点的功能请到处搜索),然后左键沉默,右键蝰蛇,中键驱散。
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
这个不多说了,猎人都知道,锻炼点击速度用的。(2008.2.18更新:过时)
/stopcasting
/petattack [target=target,harm]
/cast [harm] 胁迫
与普通胁迫不同的是,放了这个宏以后宠物可以冲上去,普通的胁迫在宠物没目标的情况下仅仅是加个BUFF。这个我也设置成F键。(我不是双控天赋。)
/cast [modifier:shift]献祭陷阱;[modifier:alt]爆炸陷阱;毒蛇陷阱
/cast [modifier:ctrl]冰霜陷阱;冰冻陷阱
上面两行是分别两个宏,目的就是可以同时占用一个很方便的键,在最快的时间丢出陷阱来,并且还可以,省键!
#showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=combat/target !自动射击,稳固射击
/castrandom [exists,target=pettarget] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/cast 摔绊
可以用的 因为远了 摔绊使用不出来 近了 震荡射击用不出来 虽然他会不停地提示什么离得太远了 或者离得太近了 或者无法使用这个技能 但是 确实能用
不可能,只能做两个宏,或者直接按摔绊,Alt+按震荡:
/cast [mod:alt] 震荡射击
/cast [nomod] 摔绊
我个人是把两个技能分开的,不过摔绊可以和近战技能绑定的:
/castsequence reset=2/target 猛禽一击,猫鼬撕咬
/cast 摔绊
/cast 震荡射击
/cast 摔绊
可用,体验过。
这个宏..
求一个猎人的宏,离远了是震荡射击,近了是摔绊,请高手给一个,谢过了视频
相关评论:
暴梦周\/cast 瞄准射击 \/swapactionbar showtooltips 震荡射击 \/stopcasting \/stopcasting \/cast [target=focus,harm,nodead] 震荡射击 \/cast 震荡射击 showtooltip \/stopcasting
暴梦周\/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]震荡射击;[target=mouseover, harm, exists]震荡射击;震荡射击
暴梦周杀戮命令,稳固射击,稳固射击,稳固射击 只能做成这样...完全满足你的要求是宏实现不了的...这个宏能满足"猎人印记 然后震荡射击 毒蛇钉刺 最后稳固射击杀戮命令"...要重复的话就从标记开始重复...没法只重复稳固射击杀戮命令...想只重复稳固射击杀戮命令的话需要2个宏分别按......
暴梦周你就不好选择了),所以擅自修改成按着shift点宏是标记,直接按宏是震荡。另外还给第二个选择 按第一下标记 第二下震荡 第三下还是震荡~我想要是2个震荡的Cd都没干掉对方~差不多自己也快挂了~1 \/cast [modifier:shift]猎人印记;震荡射击 2 \/castsequence 猎人印记,震荡射击,震荡射击 ...
暴梦周这个不多说了,猎人都知道,锻炼点击速度用的。(2008.2.18更新:过时)\/stopcasting \/petattack [target=target,harm]\/cast [harm] 胁迫 与普通胁迫不同的是,放了这个宏以后宠物可以冲上去,普通的胁迫在宠物没目标的情况下仅仅是加个BUFF。这个我也设置成F键。(我不是双控天赋。)\/cast [modifier...
暴梦周猛禽一击 \/cast !自动射击 \/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令 \/script UIErrorsFrame:Clear()\/console Sound_EnableSFX 1 震荡射击应该拉在动作条上面的,所以未加入宏;个人不提倡加入自动射击,主要原因是加入射击后那个动作实在比较猥琐..暗夜男飘走。如果使用中还有其他问题,请大家指正 ...
暴梦周所有触发共CD的技能不能绑在一个宏里,但是像“下一次武器攻击”这类可以。还有,所以自动判断宏早已经不能用了,所以距离远近无法靠宏判断了。所以震荡射击和摔绊,就无能为力了。showtooltip 震荡射击 \/castsequence reset=1 ,摔绊 \/施放 震荡射击 这个宏正解是“释放摔绊,释放震荡射击,摔绊的宏CD...
暴梦周饰品名字 \/use [combat]血瓶名字 \/use [combat]治疗石名字 \/use [combat]威慑 说明:绷带:左键对己,右键对人,饰品治疗石血瓶战斗才能用。前提是你有这些东西~希望可以帮到你,其实从这些宏里你自己可以更改,变成更适合自己的宏~祝你游戏愉快~呵呵,我是一个从不涉猎PVP的LR,因为老被虐~...
暴梦周奥术射击无公共CD \/castsequence reset=X 震荡射击,毒蛇钉刺 \/cast 奥术射击 上面的X是震荡的冷却时间 LS的朋友单词拼错了
暴梦周第二个:先放个冰冻,马上按近战宏,别做到一起。冰冻要1秒多触发,刚好能打敌人两下。\/cast 猎人印记 \/petattack \/castsequence reset=12 震荡射击,毒蝎钉刺 \/castsequence reset=6 奥术射击,毒蛇钉刺 \/castsequence reset=5 瞄准射击,宁神射击 \/script UIErrorsFrame:Clear()\/cast !灵猴守护 \/...