数字媒体这专业有发展前途吗?

来自:醋酸面料    更新日期:早些时候
数字媒体技术专业前景好不好?~

1、数字媒体技术专业的范围比较广,前景也比较不错。未来的就业的可以分为两个方向,第一个方向的是艺术方向,主要做一些比如说校庆UI交互设计,影视后期制作,动画设计,平面设计,游戏制作建模等等。如果想走这个方向的最好是要有一定的美术功底的。另外一个方向的就是计算机的方向。如果从事计算机方向的主要就是做编程、大数据,人工智能这些领域。
2、毕业生适合到互联网企业、文化传播机构、新闻传媒或融媒体机构、影视、广告或动漫公司、游戏或软件公司、教育与培训机构、机关事业单位等相关岗位,从事信息内容或交互平台的设计与开发及项目管理等工作,或自主创业。有较多毕业生被央视、湖南卫视、中影集团、BAT(百度、阿里巴巴、腾讯)、网易游戏、澎湃新闻、梨视频、唯品会、西山居、字节跳动等多家知名单位录用。

数字媒体这个专业还是比较好就业的,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。数字媒体艺术这个专业涵盖了“社会学科”、“人文科学”、“自然科学”这三大类。这就是这个专业的优势所在,所以能学到的知识类别相较于其他专业的就多一点,所以在就业的时候能选择的方向就更多一点。其次,现在社会是信息时代,而数字媒体艺术这个专业本身就会学与计算机相关的很多软件及硬件知识。所以就信息时代来看,会计算机相关的软件还是比较容易找工作的。想要了解更多关于数字媒体艺术专业的就业问题,可以到湃乐思详细了解一下。湃乐思教育的前身文华教育一直从事线下艺考教学,先后在全国各地开设了数十家教学中心,帮助数万艺考生成功升学。聘请全国艺考名师研发在线艺考课程,创建自媒体节目《陈晨说艺考》,上线优酷视频,哔哩哔哩等视频平台。

就业前景非常好:数字媒体行业的快速发展需要大量的专业人才,特别是那些既有一定理论基础和艺术修养,又 有很强动手能力的专业技术人才。数字媒体产业是教育技术学专业学生就业的一个重要领域。 数字媒体产业可以扩大教育技术学专业的就业面。很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,我适不适合学设计本专业?其实没有适不适合这一说,设计类专业就业市场一直很广阔,只要涉及到环境艺术类都可胜任,如建筑装饰设计,室内外效果图设计,园林景观设计,环境工程改造等而且待遇非常高。
毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等 文化媒体行业,。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。当然,好的工作岗位也是有很多的,能不能把握这种机会,这就要看个人的实力和机遇了。现在的工业设计行业,大多看重的都是工业设计经验,学历可能仅只是作为参考,所谓经验才是硬道理,一切都是以你的工作能力作为标准,看你的实际工作能力。

数字媒体艺术专业,说实话,我觉得数字媒体艺术专业发展很好,但并不是很好学,学得很杂,要学精几乎不可能,但是就业确实不差。

数字媒体艺术是一门艺术专业。这是一门多学科的学科,也被称为万金油专业,它探索了很多东西,包括一些设计、艺术、数字媒体和计算机方面的知识。一方面,就业情况相对较好,已经连续几年获得绿卡。另一方面,这个专业也在不同的学校开设。现在已经有200多所学校开设了数字媒体艺术的主要部分。

为了让你更清晰的了解这个专业,我还专门去请教了这个专业已经毕业的学姐,为了让你更全面地了解数字媒体艺术,我将从以下几个方面进行介绍:数字媒体艺术的核心课程,以及我的学习感受、就业方向,就业前景及现状情况等。

1.核心课程:设计基础、交互设计程序与方法、信息可视设计、虚拟应用设计、交互技术基础、交互原型制作等。

2.实习实训:在校内进行数字媒体内容创意设计思维、过程与方法,计算机应用设计制作软件与项目课程等实训。

对于部分刚入大学的大学生来说,很少有非常了解自己所选的专业的,大多数只是一个大概的了解,有的同学甚至不知道(填志愿的时候服从的分配,就分配到一个完全不了解的专业了)。所以先要去了解,了解后心底有个底,有一个大概的想法方向。不要四年大学下来,自己专业到底是什么,都不了解。

我的学习感受:我自己对这些课程学过的是感觉还不错,毕竟是新兴专业,紧跟时代步伐的,对于没学过的,也很期待。这里附上我们学校请来一些公司的人来讲座的照片。

就业方向:我听学姐说主要是分影视制作、平面设计或者UI设计、游戏制作几个方向。

就业前景和现状:

数字媒体艺术主要关注虚拟场景、角色动画、游戏CG或各种媒体网站的设计。

从科技发展的角度来看,尤其是5g之后,视频、音频和图像是互联网和物联网发展最快的东西。游戏也是人类未来最重要的爱好形式。此外,人类还需要许多虚拟场景进行教育。

简言之,越来越多的地方需要数字媒体,而人才的需求也越来越大。让我们考虑一下。电影和游戏可以吸引很多人,更不用说其他内容必须是视频和图形。

所以,总的来说,就业前景还是很不错的,如果你大学四年学下来,自己课外再努力一下,就业还是很容易的。上一届的师哥师姐总共有15个去了游戏公司,有10个去了影视制作,有3个去做平面了,1个做UI,4个做网站和APP开发去了,剩下十几个,有几个考研的,有几个考公务员和编制的。这是我了解到的已经毕业的学生的就业情况,希望对你有帮助。

建议:

1、了解这个专业后,发现自己很不喜欢甚至讨厌,一天都无法接受的,如果学校允许转专业,那么就可以着手转专业了,不然四年你在水深火热中,太痛苦了。有的同学觉得这个专业就业前景不好(或者没什么前途),这种考虑很正常,也是可以尽快转专业了。

2、同学了解专业后,认为自己还是可以在这个专业攻读精进的,那么可以把专业课程分类了,了解自己的兴趣点,在四年中加以强化。比如数字媒体艺术,就可以分为:设计类、摄影类、前端技术、后端技术等(这是我个人的分类),喜欢设计的同学可以专攻设计类的,这样就可以根据自己的分类发现自己的课程重点,毕竟学生都有自己的喜好,不可能每个课程都全身心投入。

3、同学了解课程后,认为自己不想毕业就开始工作,对专业研究很感兴趣,可以考虑考研,其实考研大一的时候就可以考虑了,因为考研方向的确定和学校的确定就要考虑多次,各种因素的考虑,会影响学生考研的判断,所以早确定,早朝着这个目标奋斗,也少纠结。




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