dota 天灾和近卫 是什么

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一般DOTA近卫有优势还是天灾?~

天灾

因为天灾可以更好的打ROSHAN 而且拉野很方便 在上路

船长:狂战,动力,接下来看情况选择出黑皇,龙心或者强袭之类的装备
剑圣:远行,蝴蝶,撒旦,双刀,剩余随意
巨魔:动力,蝴蝶,黑皇,支配,剩余可以选择出大炮,第2个蝴蝶之类的
灵魂守卫:冰眼,双刀,动力,剩余随意,可以选择出蝴蝶,黑皇,强袭之类的
幻影刺客:狂战,动力,黑皇,蝴蝶,剩余可以选择出第2个蝴蝶,龙心,强袭
还有很多后期,就不说了

就是两个对立的阵营,就想澄海的光明和黑暗一样。当然也有中立阵营。每个阵营都有近战和远战英雄

两个对立的阵营,就好像三国里的魏国和蜀国一样

天灾和近卫就像3C中的光明力量和黑暗力量是2个对立的阵营。

天灾和近卫是对立的双方、常规模式只能选本方的英雄~但是现在基本都RD活着AP~

...两个阵营。。。和游戏本身没什么关系

魔兽争霸的一张叫dota的对抗型RPG图里的两个阵营。
两个阵营对立,以推到对方主基地为胜利。


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