WOW新手玩牛头萨满,请教些问题。

来自:新理    更新日期:早些时候
WOW第一次玩,选女牛头的萨满怎么样?~

基本上选择是对,萨满是比较少的职业,女牛头更少,保证会受到欢迎的。萨满治疗,近战,远程,都可以玩的,可玩性高,对于新手的话,玩治疗萨满会简单点的。上手快不快不用担心,在升级的过程中你熟悉了技能的作用就很简单了。

牛头SM我看好哦!一般牛头的血厚 力量强 种族天赋里还有战争践踏这个能够踩晕对手的控制技能 是PK的好东东哦 唯一不足的就是牛头跑路比较慢些 其他都好拉 SM只是职业任务比较繁琐一些 刚出来3级可以做大地图腾的任务 10级做火焰图腾的任务 20级做水之图腾的任务 30级做空气图腾的任务 其他的都还不错呢。 天赋方面一般用增强系天赋练级最快 PK方面用元素系天赋较好,暴击高 副本治疗就用恢复系天赋拉 如果你也喜欢练SM可以加我好友 一起交流下心得哦 希望你早日升70!

兄弟,我和你一样,也是牛头萨满,是公牛哦!
牛头萨满是不错的萨满,帅气不用说,种族天赋也不错

萨满是个物理DPS+法系DPS+奶系职业,萨满尤其注重的是他的图腾,就是你说的棍子,呵呵,萨满是最强大的辅助系职业!

萨满的DPS之路:物理DPS(即增强萨满)很高,跟盗贼一样,双风怒DPS暴击起来怕人,而且小队5个人中他还可以被动的被旁边的人加攻击强度,但是副本的需求量不大,大型副本1到2个就够了,
法系DPS(即元素萨满)也很高,当然,前提是你装备要跟的上,装备不好的元素萨满是费才,其实就3.0版本,元素萨满的DPS并没有专业的法系DPS高,但是元素萨满有个特有的 天怒图腾,可以给全团的法系DPS加法伤和暴击,很不错的,团队辅助很强大。

谈谈萨满的棍子,萨满的棍子很强大,分为:大地图腾系,火图腾系,水图腾系,风图腾系 每种图腾系都有很多用途,如:大地图腾系里面包含石傅图腾,力量图腾等等,,火系图腾包括:火元素图腾,寒抗图腾等等,水系包括火抗图腾,治疗图腾,回蓝图腾,风系包括加进展攻击速度的图腾等等,
萨满可以插4个图腾,但是同一系的图腾只能插一个!

萨满做任务还好啦,前期比较慢点,到了10级就点增强天赋,等你到了40级以后,双持天赋出来了,猛的一塌糊涂,有的时候双持+双手风怒,一个暴击下来能秒怪!

萨满前期用奶天赋混副本不要太受欢迎哦,等你装备上来了再修别的天赋,先混装备要紧,萨满要注意前期图腾任务很麻烦,尤其是大地图腾和火图腾任务,后两个好做,建议好好看看网上的萨满职业任务家少,不然会做的很郁闷!

相信我玩萨满不做的,虽然萨满没有法师那些DPS职业玩起来爽,但是玩过萨满你会发现他很强大,恢复萨满(奶萨)很能耗的,装备好的奶萨单P真的让人头疼!

这是我一个从小萨满到太阳井毕业了萨满的心声,呵呵单元对你有帮助,还有3.1.3这个版本萨满又强了,但是萨满PK不是很厉害(除了奶萨能耗)!

最后给个建议:魔兽世界不是国产的那些垃圾游戏,他里面分工很明确,T就是T,奶就是奶,DPS就是DPS,不要想有个什么职业又能抗,又能打,加血有厉害的,(感觉圣骑这个变 态,有点不好说),你选择了什么天赋必定会失去别的天赋的一些功能,不要埋怨,这是WOW的特点!

一、萨满
萨满是他们部族中的精神领袖。他们用心灵交流,可以预见未来,带领他们的人民走出最黑暗的时刻。许多人把他们的睿智和沉静看作是天生的性情平和。不过,在遇到挑战的时候,萨满会有多种力量对付自然秩序遇到的威胁。

萨满属于依靠许多法术和物品的第二层次的治疗职业(牧师是第一层次)。萨满在组队时倍受欢迎是因为他们的治疗技能和实用的图腾。萨满有总共四类图腾:土,火,水和空气。使用萨满最重要的就是要判断出在各种情况下应用哪种图腾萨满和圣骑士相似,只是没有那么多护甲

标准状态栏:生命值/魔法值

可使用装备:布衣,皮衣,小盾牌
可使用武器:单手钉头锤,法杖,单手斧(需要训练)

图腾[Totems]
萨满共有四种图腾:土、火、水、空气。萨满必须靠完成任务来学会这些图腾。土图腾是最早可以提供的图腾,其他图腾在高等级后可以使用。你升级的时候要经常去训练师那里看是否有能学到新图腾的任务。

图腾在游戏中以两种方式出现——作为道具或提供魔法效果。为了使用一个图腾魔法,萨满必须拥有相应元素的图腾。当他使用图腾魔法的时候,一个暂时的魔法图腾就安放在附近,图腾可以被其他玩家和怪物看到或攻击。图腾只能留在原地不能带走,你和你队友必须靠近它才能获得好处。

图腾与灵魂绑定,就是说你不能把图腾送给别人。使用一类图腾时,物品栏里必须有相应的图腾,例如,如果你向使用火图腾类中的灼热图腾,你的物品栏中必须有火图腾。好消息是你一旦得到图腾后永远不会耗尽。你用不着买什么东西来回复你的图腾。

你每次只能激活同一类图腾中的一个。例如,你可以同时使用四类图腾,土图腾,火图腾,水图腾,空气图腾。后使用的图腾将取代原有的同类图腾。如果你使用了一个火图腾,然后又使用另一个火图腾,那么后一个就要取代前一个。知道这一点非常重要,因为你也不想使用两个同类的图腾造成魔法的浪费。怪物可以攻击图腾。在敌人的萨满也使用的图腾的时候知道这一点很重要。当你看到敌人的萨满使用图腾时,就毁掉它!

土系图腾[Earth Totems]

石肤图腾[Stoneskin Totem] - 减少受到的物理伤害

大地绑定图腾[Earthbind Totem] - 减缓敌人的移动速度。在敌人打算逃跑之前快速使用这种图腾。这会减慢他们的速度以使你在他们获得友军的援助前杀掉他们。

大地力量图腾[Strength of the Earth Tote] - 为附近的友军增强力量。这可能增加他们的对敌伤害和其他依据职业而有所不同的优势。

石爪图腾[Stoneclaw Totem] - 嘲讽附近的怪物以吸引攻击。这是你最有用的图腾中的一个。当怪物们攻击这个图腾的时候就不会攻击你。

震颤图腾[Tremor Totem] - 震动附近的大地,让你的友军从有害的状态中觉醒。在怪物试图使你睡眠或使用其他带来有害状态的魔法时,这个图腾非常有用。

火系图腾[Fire Totems]

灼热图腾[Searing Totem] - 在你身边召唤出一个灼热图腾攻击附近的敌人

水图腾[Water Totems]

治疗流图腾[Healing Stream Totem] - 治疗周围的队友。在战斗或战斗之后使用这个图腾

冰抵抗图腾[Frost Resistance Totem] - 增强队伍的冰抵抗能力。在对付会冰攻击的怪物时非常有用。

非常酷的能力

幽灵狼[Ghost Wolf]
允许的时候立刻学习这个技能,可以让你变成狼并跑得更快!你学会幽灵之狼后一个特殊的按钮将显示在界面上。在变成幽灵之狼后你不能使用魔法,也不能做其他许多事。你可以交易和使用银行,但不能使用象御风者这样的空中坐骑。

星形召回[Astral Recall]
萨满可以用这个技能回到家园位置。在交易,任务和与其他人会面的时候将非常有用。

重生[Rebirth]
复活玩家!这是一个极为珍贵的技能,在队伍中经常用到且意义重大。

土魔法[Earth Magic]

大地震动[Earth Shock] - 一种直接伤害的魔法,可以打断正在使用的魔法。你可以在逃跑时使用

石刃武器[Rockbiter Weapon] - 给每次攻击增加额外的伤害

精神魔法[Spirit Magic]

净化(驱除)[Purge (Dispel)] - 驱除一种魔法效果。敌人身上有强化的魔法时使用这个法术。当强化效果被驱除,敌人将变弱,有可能容易被杀死。

远程视野[Far Sight] - 转换使用者的视野到目标区域。这个技能可以有效地用于侦察、寻找特定NPC,或者是娱乐!远程视界真棒!

火魔法[Fire Magic]

火焰震动[Flame Shock] - 用火灼烧目标,带来长时间的伤害。如果你将于怪物长时间战斗就使用这个技能。如果你把它用于一个很快就能杀死怪物身上可就有点浪费了

火舌武器[Flametongue Weapon] - 给武器增加火攻击。这个技能会让你的武器发出火光,这可能会吸引其他玩家的注意。你可以在逃跑时使用。

热熔波[Molten Blast] - 直接伤害法术。如果你愿意你可以用它取代闪电矢。你可以把天赋点加在火的方面,将热熔波作为主战技能。

水魔法[Water magic]

治疗波[Healing Wave] - 治疗友军。这是你的治疗魔法。这是你最重要的法术之一,因为你需要它治疗你自己和队友

冰烙武器[Frostbrand Weapon] - 有一定几率给武器提供冰攻击并减慢目标移动速度。这个技能和大地绑定图腾配合使用可以防止怪物逃跑

空气魔法[Air Magic]

闪电矢[Lighting Bolt] - 这是的直接伤害法术,有效用于杀死怪物,重创怪物或吸引怪物。你可能会专精闪电,或者专精火魔法以使用热熔波。

闪电盾[Lightning Shield] - 有一定几率使攻击者受到伤害。这可以使用几次。这个技能有效用于保护和伤害敌人

其他法术[Other Spells]

水下呼吸[Water Breathing] - 这个法术在你长时间水下战斗,或者仅仅为了好玩和探险时非常有用。你也可以把它用在其他玩家身上。

高等级以后还会有许多更酷的法术

提示

- 你应该在战斗开始时使用灼热图腾,然后用一种直接伤害的法术(热熔波或闪电矢)来吸引怪物。如果怪物也会魔法,你可能会想在开始时用大地震动来阻止他们使用魔法(或治疗)。如果你孤军奋战,你应该使用闪电盾,并确保你的武器伤害强化已经激活,然后进入战斗。在一些时候,你要使用石爪图腾,可以嘲讽敌人使敌人不再攻击你,使你有时间自我治疗,或者在危难时逃脱。你可以使用大地绑定防止怪逃走,或者你可以用一种震动魔法或直接伤害魔法来结果逃跑中的怪物。

- 你有几种发展方式,可以高护甲,高防御,增加防御天赋,或者专注于使用魔法的属性,比如魔法,技能专精等等
-升级天天赋选增强,给你加点方按
增强型

元素

传导 等级 5/5

元素防护 等级 3/3

增强

先祖知识 / 盾牌专精 等级 5/5

雷鸣猛击 等级 5/5

强化幽魂之狼 等级 2/2

强化闪电之盾 等级 3/3

双手斧和锤 等级 1/1

乱舞 等级 5/5

元素武器 等级 3/3

招架 等级 1/1

武器掌握 等级 5/5

风暴打击 等级 1/1

还剩下12点天赋,可以考虑加到元素上出

震荡 等级 2/5

元素集中 等级 1/1

回响 等级 5/5

也可以考虑出恢复

潮汐集中 等级 5/5

图腾集中 等级 5/5

图腾掌握 等级 1/1

自然指引 等级 1/3,说实话,这个没加满是个遗憾

另外如果元素浩劫被证明是个很好的技能的话,可以考虑在变动一下,不过主旨已经在上面体现出来了

-萨满下FB被人抢着要!因为萨满辅助很强滴~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

首先,SM的DPS,就算再TMD的厉害,也比不过DZ,LR,FS,SS,WHY?
因为BLZ也明确指出,混合型职业的DPS是赶不上纯DPS职业的,哪怕是1%
但是..再强的职业到小白里一样的垃圾
所以,SM这个职业.....到WLK里不怕没装备拿,抢手的很
WHY?
治疗~~~虽说二奶
平常任务的时候貌似是慢了点,但你想呀,无聊的时候,当当DPS,不想近战,洗元素,不想打了,洗恢复,反正够你玩的就是了
SM是个不错的选择,就看你怎么想的了~
对于WOW,还是那句话:
没有最强的职业,只有最强的玩家~~
还有....
记住!
一代补丁,一代神

SM 拿装备是一流的,T6是ZS SM LR 共的,一般ZS都有,直接SM了,所以装备一般没问题,DPS就不用说了,元素强悍,增强飘逸。FB输出都是没有问题的,各人觉得就是JJC时,必定首先集火SM,只要玩过WOW的人都知道,SM是个半全能职业,除了不能T,DPS 治疗都是没的说的。再说升级,现在只要你肯花钱,一个星期70是一点问题都没有的,我在10区练了N个小号,一般都是1个星期70。
Good luck!

萨满就像小德,是个混合职业。可以像FS(元素)做远程输出,可以像CJQ(增强)当近战。还可以做治疗(恢复)。治疗一般多是群疗棍子是种很强的BUFF。各职业没有强与不强之说(不谈PVP)就看你的手法跟技巧。治疗萨比较好混一点。手机打的数字有限去网站看看资料吧


WOW新手玩牛头萨满,请教些问题。视频

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