3.13版本的魔兽世界 wower们来说说谁被BUFF了,谁被NUFF了,重点说说对3.13版本盗贼PK实力的看法

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魔兽世界3.13盗贼BUFF插件~

RoguePowerBars很好用 过期不用担心 只要加载过期插件应该就好了

buff是增益状态、debuff是减益状态。战斗贼可以主动释放的buff主要是给武器上毒,可以按P键打开技能页面查找。有一个吸血药膏是要天赋点出,可以按N键打开天赋页面查找。另外贼还能给自己上增加移动速度的疾跑、速度爆发。增加攻击速度的切割。战斗贼还有加快能量回复速度的冲动、增加伤害和增加连击点数的暗影之刃、附加群体伤害的剑刃乱舞。具体的都可以按P键打开技能页面仔细查看。

我有DZ LR MS FS号 别的怎么研究呢,我这4个职业  感觉最明显的就是MS  DZ FS LR嘛 无非就是又能FB又能PVP 盗贼能多一个用深敏打一顿 把技能用没了,然后闷了他 换天赋开冲动捅人的搞笑玩法

感觉最大的就是MS 尤其是AM AM现在DOT什么的都暴了,而且战斗回来增加,多一个恐惧技能 ,渐隐能脱离限制,加了铭文是15秒一次 都是些对PVP很有帮助的东西 

80的DZ PVP嘛 感觉就是影舞和卑鄙毁伤 平分天下,影舞就不多说了,换武器的出血影舞不是很主流的打法,大众 还是背刺影舞流,其实也不一定是背刺,有的人干脆就是靠影舞弄两下弄死人。 

影舞打LR 倒很适合,甩不开,只能被乱捅,开始的130能量 很多,但后面没技能了就有点吃力,毕竟出血打不出伤害来。

卑鄙毁伤嘛 一个主流的PVP天赋,自从毁伤取消找背了 就成了一个脑残天赋,偷袭,毁伤,SJ/TG 再毁伤  然后是盲啊 是缴械啊 是消失啊 是好用,用这个天赋打战场我都不用怎么操作,找个半血的,上去偷袭了2星 毁伤了 4/5星 TG了 他快死了, 随便追上去弄嘛弄几下,死了。。

JJC倒是值得一说,戒律MS 带双刀扇Z 和 5刀扇DZ 都是些偏门的战队,遇到了 真够喝一壶的,刀扇带有打断效果,偷袭了 或者闷了 开着剑刃乱舞和冲动就进去扇,如果他们分散,那么2个DZ 冲向一个目标杀戮,加不上血的 ,刀扇是有打断施法+沉默效果的,呵呵,小变态的。

其他JJC嘛 可以看看ming的 他随便有点偏 但是对dz还是了解很深的,贼法牧的33 戒律+贼的 22 奶萨+贼的 22  当然还有双潜行, 贼的打法还是很多

有人说贼是被削弱了,没错,对于及其高端的玩家,这样说没错,因为他们把技术都研究透了,数据上的一点变动就使得他们的差距一下拉开,但是对于我们来说

我只是个很普通的PVPer,我JJC打不到2100啊 2200啊 我只是去打打 能混个 几件S6什么的就行了 所以贼的 控制技能就是强大的无可比拟了,在战场,我们可以一个人偷袭到后面,找落单的杀,通常战场里输了,贼的荣誉也是第一。

至于和职业的争斗,我只能说我这样的水平插旗也就只能赢个一半多一点,打起来 自然是惩戒qs最难打, 打 CJQ嘛 缴械那下很重要呢,缴械了他 他技能就放不出了,起手嘛 用锁喉也是个不错的主意 因为后面需要晕他 先偷袭了一会就有昏迷惩罚了,打CJQ嘛 技术好的用影舞,上开预谋了 锁喉了 破甲了 影舞了 伏击了 伏击了 又伏击了。。。当然 这个只是设想,技术不是很高 但是 你要是意识也还不错,锁喉他毁伤他 SJ他 解了就缴械他  毁伤他 凿击他,当然,如上文,时机是这个打法最重要的

对ZS嘛,好的武器战有点郁闷,总是断了筋就开剑刃风暴,不可能祈祷一个好的zs断不着你,对这样的zs 我只能说是,上来打一顿,消失走人,再打一顿,磨,要是被断筋了。。。认倒霉了,开着闪避 去和他顶着打。不用技能,等他旋完那一下 就是我们出招的时刻

至于防战,天啊,让我去死吧。我记得有个防战,我看他打JY怪呢 就去搞他,结果他顶着我把JY怪搞死了,,,然后我很郁闷的发现一个背刺打一下400...我日啊...我可是80的人啊...他有2w6的血...不打了。走人

对FS 奥法其实不是那么可怕,哦,忘记说了 我是血精灵,绞喉/偷袭,毁伤,然后 可以直接TG或者再毁伤 伤害,也可以SJ他 逼闪烁, 要是徽章了,不管 等他控制我们, 斗篷和疾跑 还有沉默  一定要留着,就等他闪烁那一下,他闪烁了 嘿嘿 疾跑+斗篷 上去就砍2个毁伤 然后不给机会 趁斗篷没消失,直接沉默,一个TG 这丫 基本就没啥血了,3、4个毁伤+1/2个TG打下去 熊D都得没一半,别说fs了。之后他没招了 冰箱嘛 是最后的保命技能了,而你,还有1个 致盲,一个消失,一个伺机待发,

冰法其实难弄,消失要弄好 别让他出手了 才消失,很容易被搞出来,趁着控制他消失 磨  别的还真没想出, 当然,如果你够偏态,潜行出来就开斗篷 几个伏击搞死他 更好

DLY嘛 之前是猫D很难打,但是猫D被neff了,嘿嘿,可怜啊,上割裂是重要的

熊D 上减速,磨就一个字,鸟D,嘿嘿 哈哈 哈哈哈哈哈,他还是去打55能有点发展,树D 难对付,尤其在刀锋山那个地方,控制他 打他队友才是关键 上致伤毒

 SS遇见的很少,不好说 ,基本上和MS啊 差不多,注意恐惧,徽章解好,斗篷疾跑留着爆发用,对付菜的 一下就打蒙。

SM嘛,奶萨很难杀。。。不知道咋杀,一个人的力量很难以下搞死他,其他的煤油资格来谈PVP。

哦。。。DK。。。DK。。。。shit 一个在80前 对DZ是噩梦的人物,到了80嘛 血多起来了,可以和他多搞搞,我现在也没有克DK的招。和打qs差不多,时机很重要,他有个冻结的技能 ,那个一定要解,再就是他有个 技能叫鲜血印记,身上有这个就控制了他 斗篷+消失,等debuff过去了 能量满了 再杀 

诶 就这么多了 上一张图片 我的技能条



给你个网站,是这次3.1.3的总的变化http://bbs.17173.com/topics/251/200907/23/13588063,1.html 在看的时候把后面的,1.html一起复制上去,不然看不了
这里是这次3.1.3盗贼的变化
潜行者

致命药膏:潜行者攻击强度对该毒药伤害的加成从每层8%提高到了12%。
致命投掷:弹道速度提高。
速效药膏:重新设计,该毒药生效几率现在由武器速度决定(基于频率)。
毒刃:该技能不再能够造成爆击,触发的毒药效果也不能造成爆击。
嫁祸诀窍:现在会从紧接的第一个伤害性攻击开始计算。
致伤药膏:重新设计,该毒药生效几率现在由武器速度决定(基于频率)。

天赋

刺杀
血之饥渴:不再叠加,直接提供15%的伤害加成。需要潜行者的目标身上存在流血效果,不再移除潜行者身上的流血效果。现在消耗15能量值,持续60秒。
奇毒:现在也会使在使用毒伤时致命药膏触发几率提高15/30/45%。
战斗
冲动的冷却时间减少为3分钟。
杀戮盛筵:现在也会使效果激活时潜行者造成的所有伤害提高20%。
野蛮战斗现在对中毒的目标造成2/4%的额外伤害。
闪电反射:减少为3级,现在提供2/4/6%的躲闪几率和4/7/10%的近战急速。
敏锐
暗影之舞:激活后现在会开启一个新的动作条。

http://wow.duowan.com/0907/112357264198.html
楼主你可以看看这个网页 介绍的很全面 我不是偷懒 我是不想说废话
本人也是玩盗贼的 这次的补丁没有什么质的变化只是一个畸形过度 你应该也领教了 这次对盗贼的毒药做了很多改变 对于一个PVP擅长的玩家很重要 要我说仅这次的补丁不会对盗贼有影响 还是期待巫妖王的大变化吧 JJC刀扇的强力势头的文章 楼主是个有心的盗贼应该有了解 这个是80级的技能
棕上所述 这次盗贼与关服前没什么变化 地位还是一样的
我没玩过其他职业 也不好说什么 当然是他们被削弱了好哇 呵呵 大家别骂我哦
我不是来拿分的 我是来取分的 呵呵(大家杀气腾腾。。。)

盗贼PVE 是物理DPS的标杆 除了木桩战猫德有竞争力 其他无视掉 但是PVP的话就显的生存力不足了 而且S装的鸡肋 一般都盗贼想要保持另其他职业畏惧的爆发力那要穿很多PVE装 而且消失很废了 生存能力让人心痛

没有最强的职业,只有最强的玩家, 楼主慢慢悟吧!


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