完美国际喜欢打架的FS修魔好还是 修仙好 !具体点!多少给我几种答案

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完美国际FS修仙好还是修魔好~

魔的好处就是PK技能相当好``定人晕人的多`而且魔的土盾+150%的物防..BT的很.一般魔FS打物防石头后差不多1.6W物防左右`带F带药PK怎一爽字了得``

仙的最好的一点就是元多`还有楼上说的技能书都超便宜``

MG的话还是魔的好了,魔的主要是攻击力高,仙的是防御高,MG还是比较适合魔的把

魔的好 魔的减吟唱 PK时减吟唱比多那一点防御好 何况纯灵的物防低 多那一点防没用 还是在武侠保护下屠杀好
一.决斗.无论什么职业,都保持不离开1到2米的距离,这样公平.

  1.与血不多的WX。灵FS灵MM。重FS重MM的PK。

  在开始前1秒,也就是在.倒计时数到2的时候:

  缩地→(落地后)→般若→石破(封印)→飞沙术→玄冰水龙(火海刀山)

  这样基本就结束战斗了。注意1开始的缩地只是对付WX用的。

  灵FS遇到这样的对手其实是最高兴的,因为这样1连招的开始,对方的命运其实已经不由得他自己了。呵呵。操作好了对方没什么说的。摸都摸不到你。很多人觉得对WX的缩地没必要。不是的。WX的狮子吼确实不如FS的石破来的快,凌风也不够,但是龙飞击可是确实比石破快些。这个我专门去试过了,对付WX一定要先缩地拉开距离,一落地就点般若。对MM和FS,飞沙可能没什么用,那也是必须的,因为缩地要20点元,而且本来你就只有3。99的真元,石破补不够,飞沙是单人攻击最高的,来1下总没错。但是这样很靠CAO作,我算准我最快的时候就是跟WX打,刚放完龙他就打出龙飞击了,你只要不熟练他立刻就可以赢。

  2.对力SS,未开防晕的WX和没开鹰的MG。

  这个其实也好说,基本的和前面的一样,就是大招有了点变动。因为对手是SS,开经的WX,还有穿轻装的MG,相对来说可能飞沙+龙秒不死。

  缩地→(落地后)→般若→石破(封印)→飞沙术→泰山压顶→烈火炽翼

  这个对MG也一样不需要缩地,开始前0。5秒就先般若,再直接封对方,飞沙,泰山晕了对手,这个时候对手一般死不了,这6秒的晕就很有用了,1个火鸟,他差不多也挂了。。如果没挂,就小水吧。对付MG的时候可以把飞沙改成凌杀,这个看个人,不过泰山一定要在飞沙后,这个时候差不多对方要解封了。1个火鸟,不需要太多唱,差不多了。一般的WX和MG不会想到开防晕的,因为FS没有有效的晕技(泰山需要大量时间和元),所以赢的几率也很大。不过我遇到几次了,对方WX开了凌波和鹰,我结果赢了,但是对方最后都来1句“我不是开了XX吗,你怎么还能封我技能?”我无语,遇到这种人你就郁闷吧。

  3.对YJ的PK。

  为什么YJ要单独拿出来说,因为YJ不好打。不仅有人,还有BB,而且BB都是物理的!!(不清楚完美干吗不出多点法BB)还都有什么晕啊破甲啊。所以对YJ的时候必须要做好心理准备,别慌张。

  一般YJ在开始打的时候都要点你1下,让BB攻击,所以你有那么1点的时间去闪开他的BB。这个时候有个技巧,就是用缩地的时候先要离开YJ1段距离,然后面对YJ,1开始,你离开闪到YJ后面,这个距离很重要,要保证你的火鸟可以打到YJ,又不能太近,因为火鸟的目的不光是打YJ,还有推开BB!太近了BB会跑到你的侧面打你,就没用了。

  缩地→石破→火鸟→般若→泰山→飞沙→小水→其他技能

  这样应该也可以了,因为我跟YJ打的少,所以没什么太好的经验。就是注意一定要CAO作熟练。(下边引用)


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