为什么决战苍穹玩一会儿就打不开地图

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决战苍穹里面有多少个地图啊?~

在主地图的旁边



红点处就是箱子的位置,可能AH旁还漏了一个

本着这种游戏的意义,说一下游戏设置。
1,我记得SG中间有一个C4地图,那是补给站,地图不够大。使得这个补给站,显得不那么重要。如果在C4外围再加上两圈地图。那么C4作用就会大幅度提升。国与国之间,应该设置边线,不可必须经由,C4外围的2圈地图才可以。这个设置,是为了给冲突爆发增加机会的。不然,从一国的A1一直能趟到A9,因为在现实中,有些地方,绝对的重兵把守或者坚不可摧的,在游戏中,国家可以加固此类地图,使得如果想这样趟地图的人,非常的困难,攻也攻不进去或者成功的机会非常低。
2,看到有人说现在的决战苍穹过于军团化,可惜我没有玩过,但是比如TC,SG此类游戏,就是要绝对的军团化,不应该有平民。当年的TC就是毁在,全国人民,上下齐心,一起挖洞的结果。国家最高负责人,都控制不住。因为游戏设置上存在的问题,使得玩家不得不去升级,挖洞挣钱。游戏这个升级是应该有的,但是要设置游戏中的现实同步的时间,规定什么时候工作挣钱,什么时候国战。国战可以是全天的,经验是最多的,但是刷怪升级只可以在拥有多少基本地图,和当前时间内,才可以去刷怪升级挣钱。地图多少,决定升级的经验及金钱。(记得当时有这个设置,但是这会导致强势的一国,永远强下去)这个游戏制作者重要考虑的因素。
3,记得当时此类游戏中,最难搞的就是一些散人玩家,上条上提到不应该有此类的情况,可以通过升级任务。进入军团,应该做为新手成长的最终极任务。让其认识到自已是国家的一份子,而不是四处乱逛的闲人。
其实有很多玩家,刚一接触这类游戏,是完全摸不着路线的,不知道怎么玩,最后放弃了。找到组织,应该作为游戏里的必须设置,也是每个军团RANK,最应该做的,抽出几名RANK,专职培养新人。
4,游戏设置上,存在一种缺陷是,合作关系。国与国之间合作的关系。如果有一个奇点或者一个类似黑洞的设置,记国与国之间必须合作,这会给玩家有更多的时间考虑,政治以及外交的重要性。
5,毕竟是对抗游戏,计算好每场战争,抢夺要塞的时间点很重要以及设置某些地图的至关重要性。也就是说,此役只准胜,不许败的设置,如果输了,会造成其它地域很大压力的情况出现。
6,游戏应该公平,绝不可出现个人花钱,可以提升个人装备的情况,可以设置一些特殊的军团工业类技能,让有钱人去学,使其在国家及军团中,增加威望及地位,但不可以让所有人都会,所有国家都会。而只是某国在某方面比较强,比如空军的某机种,比如陆军的某兵种。但一定在设置上注意平衡。
7,运营上游戏还应该以月卡,年卡形式为上。多花钱的人,可以在6中可以以勋章作为奖励,没其它作用,只是多了一份荣耀感,就如同其它游戏的时装一样。

本着这种游戏的意义,说一下游戏设置。
1,我记得SG中间有一个C4地图,那是补给站,地图不够大。使得这个补给站,显得不那么重要。如果在C4外围再加上两圈地图。那么C4作用就会大幅度提升。国与国之间,应该设置边线,不可必须经由,C4外围的2圈地图才可以。这个设置,是为了给冲突爆发增加机会的。不然,从一国的A1一直能趟到A9,因为在现实中,有些地方,绝对的重兵把守或者坚不可摧的,在游戏中,国家可以加固此类地图,使得如果想这样趟地图的人,非常的困难,攻也攻不进去或者成功的机会非常低。
2,看到有人说现在的决战苍穹过于军团化,可惜我没有玩过,但是比如TC,SG此类游戏,就是要绝对的军团化,不应该有平民。当年的TC就是毁在,全国人民,上下齐心,一起挖洞的结果。国家最高负责人,都控制不住。因为游戏设置上存在的问题,使得玩家不得不去升级,挖洞挣钱。游戏这个升级是应该有的,但是要设置游戏中的现实同步的时间,规定什么时候工作挣钱,什么时候国战。国战可以是全天的,经验是最多的,但是刷怪升级只可以在拥有多少基本地图,和当前时间内,才可以去刷怪升级挣钱。地图多少,决定升级的经验及金钱。(记得当时有这个设置,但是这会导致强势的一国,永远强下去)这个游戏制作者重要考虑的因素。
3,记得当时此类游戏中,最难搞的就是一些散人玩家,上条上提到不应该有此类的情况,可以通过升级任务。进入军团,应该做为新手成长的最终极任务。让其认识到自已是国家的一份子,而不是四处乱逛的闲人。
其实有很多玩家,刚一接触这类游戏,是完全摸不着路线的,不知道怎么玩,最后放弃了。找到组织,应该作为游戏里的必须设置,也是每个军团RANK,最应该做的,抽出几名RANK,专职培养新人。
4,游戏设置上,存在一种缺陷是,合作关系。国与国之间合作的关系。如果有一个奇点或者一个类似黑洞的设置,记国与国之间必须合作,这会给玩家有更多的时间考虑,政治以及外交的重要性。
5,毕竟是对抗游戏,计算好每场战争,抢夺要塞的时间点很重要以及设置某些地图的至关重要性。也就是说,此役只准胜,不许败的设置,如果输了,会造成其它地域很大压力的情况出现。
6,游戏应该公平,绝不可出现个人花钱,可以提升个人装备的情况,可以设置一些特殊的军团工业类技能,让有钱人去学,使其在国家及军团中,增加威望及地位,但不可以让所有人都会,所有国家都会。而只是某国在某方面比较强,比如空军的某机种,比如陆军的某兵种。但一定在设置上注意平衡。
7,运营上游戏还应该以月卡,年卡形式为上。多花钱的人,可以在6中可以以勋章作为奖励,没其它作用,只是多了一份荣耀感,就如同其它游戏的时装一样。

可能是你的网络和配置问题 关掉游戏,重新上就会好的我也出现过你这样的问题,但过会就好了

在线看修车没试过?裙 3554-777 绝对是你晚上的港湾了!...

看了我都湿了:裙 4783-71664


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