完美国际 MM入魔好 还是入仙好 有什么利弊?
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完美国际MM到底入魔好?还是入仙好?~
魔PK更厉害点吧。仙魔都差不多,看看你所在的区的仙魔技能书好不好搞到。我有个好友很后悔入魔,说超级耗蓝,烧钱的,但是玩到89,应该也不差这几个钱了,所以请你参考下面的对比仔细考虑下吧
羽灵
技能 等级 仙魔
技能 技能书名 休真 类型 效果 附加效果
- - 蓄气 - 上仙 主动祝福 增加30点元气 -
- - 挑衅 - 狂魔 主动诅咒 减目标50点元气 -
- - 仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快攻速 -
- - 仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快吟唱 -
- - 魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 -
- - 魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 -
清心咒 10 真·清心咒 仙笈:真·清心咒 上仙 主动祝福 为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值。 减少25%的真气消耗。
清心咒 10 狂·清心咒 魔笈:狂·清心咒 狂魔 主动祝福 为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值。 有25%机率为自已恢复5%最大真气值。
静心咒 10 真·静心咒 仙笈:真·静心咒 上仙 主动祝福 为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值。 增加10%的恢复量。
静心咒 10 狂·静心咒 魔笈:狂·静心咒 狂魔 主动祝福 为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值。 为目标15秒内恢复300点真气值。
醍醐灌顶 10 真·醍醐灌顶 仙笈:真·醍醐灌顶 上仙 主动祝福 一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值。 吟唱时间减少0.3秒。
醍醐灌顶 10 狂·醍醐灌顶 魔笈:狂·醍醐灌顶 狂魔 主动祝福 一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值。 每次施放技能多获得20%元气。
还魂咒 10 真·还魂咒 仙笈:真·还魂咒 上仙 主动祝福 在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失。 技能吟唱距离增加到40米。
还魂咒 10 狂·还魂咒 魔笈:狂·还魂咒 狂魔 主动祝福 在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失。 吟唱时间减半。
玄净咒 10 真·玄净咒 仙笈:真·玄净咒 真仙 主动祝福 去除目标身上所有的负面状态。 驱除效果将影响目标周围3米内的队友。
玄净咒 10 狂·玄净咒 魔笈:狂·玄净咒 魔圣 主动祝福 去除目标身上所有的负面状态。 狂·玄净咒不会消耗元气。
五气朝元 10 真·五气朝元 仙笈:真·五气朝元 真仙 主动祝福 为周围队友恢复大量生命值。 群加范围扩大5米。
五气朝元 10 狂·五气朝元 魔笈:狂·五气朝元 魔圣 主动祝福 为周围队友恢复大量生命值。 回复量增加600。
海纳百川 10 真·海纳百川 仙笈:真·海纳百川 真仙 主动祝福 为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。 施放技能多获得30%元气。
海纳百川 10 狂·海纳百川 魔笈:狂·海纳百川 魔圣 主动祝福 为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。 使目标暂时获得100%装备值的物防。
五行符 10 真·五行符 仙笈:真·五行符 上仙 主动诅咒 将元气化作五行之符,以自已的法防降低的代价使敌人法防降低。 增加目标减法防的时间到25秒。
五行符 10 狂·五行符 魔笈:狂·五行符 狂魔 主动诅咒 将元气化作五行之符,以自已的法防降低的代价使敌人法防降低。 减少自己减法防的时间到15秒。
五体符 10 真·五体符 仙笈:真·五体符 真仙 主动诅咒 将元气化作五行之符,以自已的物防降低的代价使敌人物防降低。 增加目标减物防的时间到25秒。
五体符 10 狂·五体符 魔笈:狂·五体符 魔圣 主动诅咒 将元气化作五行之符,以自已的物防降低的代价使敌人物防降低。 减少自己减物防的时间到15秒。
五音符 10 真·五音符 仙笈:真·五音符 真仙 主动诅咒 将元气化作五色之符,以自已法攻降低的代价使敌人定身。 定身时间增加2秒。
五音符 10 狂·五音符 魔笈:狂·五音符 魔圣 主动诅咒 将元气化作五色之符,以自已法攻降低的代价使敌人定身。 自已的法攻不会降低。
五色符 10 真·五色符 仙笈:真·五色符 真仙 主动诅咒 将元气化作五音之符,以自已移动速度降低的代价使敌人睡眠。 睡眠时间增加4秒。
五色符 10 狂·五色符 魔笈:狂·五色符 魔圣 主动诅咒 将元气化作五音之符,以自已移动速度降低的代价使敌人睡眠。 自已不会移动减速。
坚甲符 10 真·坚甲符 仙笈:真·坚甲符 上仙 主动祝福 使目标物理防御提升。 10秒内为目标增加100%额外物防。
坚甲符 10 狂·坚甲符 魔笈:狂·坚甲符 狂魔 主动祝福 使目标物理防御提升。 有25%机率为目标及自已增加25元气。
聚神符 10 真·聚神符 仙笈:真·聚神符 上仙 主动祝福 使目标法术防御提升。 10秒内使目标技能吟唱加速20%。
聚神符 10 狂·聚神符 魔笈:狂·聚神符 狂魔 主动祝福 使目标法术防御提升。 有25%机率为目标及自已增加25元气。
仙守符 10 真·仙守符 仙笈:真·仙守符 上仙 主动祝福 使目标生命真气回复速度提升。 15秒内为目标回复1200点生命值。
仙守符 10 狂·仙守符 魔笈:狂·仙守符 狂魔 主动祝福 使目标生命真气回复速度提升。 15秒内为目标回复900点真气值。
灵助符 10 真·灵助符 仙笈:真·灵助符 真仙 主动祝福 使目标法术攻击提升。 15秒内为自己回复900点真气值。
灵助符 10 狂·灵助符 魔笈:狂·灵助符 魔圣 主动祝福 使目标法术攻击提升。 10秒内为自己增加150%额外法攻。
羽箭 10 真·羽箭 仙笈:真·羽箭 上仙 主动攻击 凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害。 附加伤害提升800。
羽箭 10 狂·羽箭 魔笈:狂·羽箭 狂魔 主动攻击 凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害。 技能吟唱和冷却时间均减少0.3秒。
羽盾 10 真·羽盾 仙笈:真·羽盾 上仙 主动祝福 集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害。 吸收伤害比例上升到85%。
羽盾 10 狂·羽盾 魔笈:狂·羽盾 狂魔 主动祝福 集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害。 消耗元气减少15。
羽刃 10 真·羽刃 仙笈:真·羽刃 上仙 主动攻击 双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害。 群攻范围半径增加2米。
羽刃 10 狂·羽刃 魔笈:狂·羽刃 狂魔 主动攻击 双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害。 冷却时间减少2秒。
龙卷风 10 真·龙卷风 仙笈:真·龙卷风 上仙 主动攻击 唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速。 减速比例升至45%,持续时间增加1秒。
龙卷风 10 狂·龙卷风 魔笈:狂·龙卷风 狂魔 主动攻击 唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速。 附加伤害增加600。
神雷 10 真·神雷 仙笈:真·神雷 上仙 主动攻击 在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害。 每次金系伤害增加15%。
神雷 10 狂·神雷 魔笈:狂·神雷 狂魔 主动攻击 在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害。 伤害持续时间减少3秒。
和风拂面 10 真·和风拂面 仙笈:真·和风拂面 真仙 主动诅咒 身边刮起和风,将周围敌人造成金系伤害并击退,同时大大降低敌人对你的仇恨。 有25%机率不耗真元。
和风拂面 10 狂·和风拂面 魔笈:狂·和风拂面 魔圣 主动诅咒 身边刮起和风,将周围敌人造成金系伤害并击退,同时大大降低敌人对你的仇恨。 减少5秒冷却时间。
雷链 10 真·雷链 仙笈:真·雷链 真仙 主动攻击 祭出一道雷符攻击敌人,对造成较大金系伤害。 击中敌人有50%机率获得30点额外元气。
雷链 10 狂·雷链 魔笈:狂·雷链 魔圣 主动攻击 祭出一道雷符攻击敌人,对造成较大金系伤害。 使敌人的金系防御在10秒内降低30%。
狂雷天威 10 真·狂雷天威 仙笈:真·狂雷天威 天仙 主动攻击 用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成极大金系伤害,并使其减速。 有50%机率少耗一点真元。
狂雷天威 10 狂·狂雷天威 魔笈:狂·狂雷天威 魔尊 主动攻击 用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成极大金系伤害,并使其减速。 有25%机率使其定身8秒。
金精通 10 真·金精通 仙笈:真·金精通 真仙 被动 提升所有金系法术伤害。 金系伤害提升25%。
金精通 10 狂·金精通 魔笈:狂·金精通 魔圣 被动 提升所有金系法术伤害。 技能致命一击率提升2%
一般的说法是仙MM FB 魔MM打架
仙MM元多 下FB可以一直爆元加蓝 不用吃蓝药
其实差别不是很大 但是MM入仙的多 仙复活会比魔复活贵一点
看你的MM想要干什么了
下以转自论坛
MM技能其实分为3大块,辅助,控制,攻击。魔MM强在攻击,仙MM强在控制,但是从可以+在所有技能上的金精通来说。仙MM的攻击可以+到比魔MM攻击技能上那种“附加600点伤害”(见魔风)的攻击高,魔MM再强的就是多了两点爆击。
这样说,魔MM是几个雷链速度爆死人的,仙MM是拖住对方慢慢磨死的。仙风减速到45%,仙睡眠是+时间的。但是MM的控制都是单体,所以个人觉得你睡住别人一个,还有其他的来杀你,群架来说,如果是辅助自己队友,睡一睡人家来晕你们自己人的WX,或者定一定凤凰,做一些辅助的事情,那么仙MM强。如果你还想做个攻击手,杀人,那么魔MM厉害。仙MM在决斗或者遇到单个敌人,用防守反击的打法,实在不行了保命是没问题,魔MM几下杀死人,但是相对而言,生存比仙MM差。
换句话说,仙MM的特点是我不死你就死,魔MM的特点就是你不死我就死。
有钱入魔,没钱入仙,就这么简单
90%的人都入仙
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相关评论:
我是仙MM.仙技能也学叻大部分叻.仙MM比魔MM多个积累元的技能.升仙以后,MM的辅助特点显得更明显.而魔MM杀人会比仙MM痛快.可是从我的观点上看,MM的技能本身就决定了MM不可能是杀手.所以个人比较喜欢仙MM吧.这个也得看你自己的喜欢.魔MM在我们区也很多的.不过魔的技能书比仙的好刷一些到是真的哦.如果拿神器或8军,无论仙魔,MM也是很厉害的..
仙MM防御高,魔MM攻击高。
倘若你的血多,你就入魔。
倘若你的灵多,你就入仙。
仙MM和魔MM各有好处,看你喜欢什么。打架还是下副本。
打架当然要魔MM,副本要仙MM。
看个人爱好吧!
魔PK更厉害点吧。仙魔都差不多,看看你所在的区的仙魔技能书好不好搞到。我有个好友很后悔入魔,说超级耗蓝,烧钱的,但是玩到89,应该也不差这几个钱了,所以请你参考下面的对比仔细考虑下吧
羽灵
技能 等级 仙魔
技能 技能书名 休真 类型 效果 附加效果
- - 蓄气 - 上仙 主动祝福 增加30点元气 -
- - 挑衅 - 狂魔 主动诅咒 减目标50点元气 -
- - 仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快攻速 -
- - 仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快吟唱 -
- - 魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 -
- - 魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 -
清心咒 10 真·清心咒 仙笈:真·清心咒 上仙 主动祝福 为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值。 减少25%的真气消耗。
清心咒 10 狂·清心咒 魔笈:狂·清心咒 狂魔 主动祝福 为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值。 有25%机率为自已恢复5%最大真气值。
静心咒 10 真·静心咒 仙笈:真·静心咒 上仙 主动祝福 为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值。 增加10%的恢复量。
静心咒 10 狂·静心咒 魔笈:狂·静心咒 狂魔 主动祝福 为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值。 为目标15秒内恢复300点真气值。
醍醐灌顶 10 真·醍醐灌顶 仙笈:真·醍醐灌顶 上仙 主动祝福 一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值。 吟唱时间减少0.3秒。
醍醐灌顶 10 狂·醍醐灌顶 魔笈:狂·醍醐灌顶 狂魔 主动祝福 一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值。 每次施放技能多获得20%元气。
还魂咒 10 真·还魂咒 仙笈:真·还魂咒 上仙 主动祝福 在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失。 技能吟唱距离增加到40米。
还魂咒 10 狂·还魂咒 魔笈:狂·还魂咒 狂魔 主动祝福 在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失。 吟唱时间减半。
玄净咒 10 真·玄净咒 仙笈:真·玄净咒 真仙 主动祝福 去除目标身上所有的负面状态。 驱除效果将影响目标周围3米内的队友。
玄净咒 10 狂·玄净咒 魔笈:狂·玄净咒 魔圣 主动祝福 去除目标身上所有的负面状态。 狂·玄净咒不会消耗元气。
五气朝元 10 真·五气朝元 仙笈:真·五气朝元 真仙 主动祝福 为周围队友恢复大量生命值。 群加范围扩大5米。
五气朝元 10 狂·五气朝元 魔笈:狂·五气朝元 魔圣 主动祝福 为周围队友恢复大量生命值。 回复量增加600。
海纳百川 10 真·海纳百川 仙笈:真·海纳百川 真仙 主动祝福 为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。 施放技能多获得30%元气。
海纳百川 10 狂·海纳百川 魔笈:狂·海纳百川 魔圣 主动祝福 为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。 使目标暂时获得100%装备值的物防。
五行符 10 真·五行符 仙笈:真·五行符 上仙 主动诅咒 将元气化作五行之符,以自已的法防降低的代价使敌人法防降低。 增加目标减法防的时间到25秒。
五行符 10 狂·五行符 魔笈:狂·五行符 狂魔 主动诅咒 将元气化作五行之符,以自已的法防降低的代价使敌人法防降低。 减少自己减法防的时间到15秒。
五体符 10 真·五体符 仙笈:真·五体符 真仙 主动诅咒 将元气化作五行之符,以自已的物防降低的代价使敌人物防降低。 增加目标减物防的时间到25秒。
五体符 10 狂·五体符 魔笈:狂·五体符 魔圣 主动诅咒 将元气化作五行之符,以自已的物防降低的代价使敌人物防降低。 减少自己减物防的时间到15秒。
五音符 10 真·五音符 仙笈:真·五音符 真仙 主动诅咒 将元气化作五色之符,以自已法攻降低的代价使敌人定身。 定身时间增加2秒。
五音符 10 狂·五音符 魔笈:狂·五音符 魔圣 主动诅咒 将元气化作五色之符,以自已法攻降低的代价使敌人定身。 自已的法攻不会降低。
五色符 10 真·五色符 仙笈:真·五色符 真仙 主动诅咒 将元气化作五音之符,以自已移动速度降低的代价使敌人睡眠。 睡眠时间增加4秒。
五色符 10 狂·五色符 魔笈:狂·五色符 魔圣 主动诅咒 将元气化作五音之符,以自已移动速度降低的代价使敌人睡眠。 自已不会移动减速。
坚甲符 10 真·坚甲符 仙笈:真·坚甲符 上仙 主动祝福 使目标物理防御提升。 10秒内为目标增加100%额外物防。
坚甲符 10 狂·坚甲符 魔笈:狂·坚甲符 狂魔 主动祝福 使目标物理防御提升。 有25%机率为目标及自已增加25元气。
聚神符 10 真·聚神符 仙笈:真·聚神符 上仙 主动祝福 使目标法术防御提升。 10秒内使目标技能吟唱加速20%。
聚神符 10 狂·聚神符 魔笈:狂·聚神符 狂魔 主动祝福 使目标法术防御提升。 有25%机率为目标及自已增加25元气。
仙守符 10 真·仙守符 仙笈:真·仙守符 上仙 主动祝福 使目标生命真气回复速度提升。 15秒内为目标回复1200点生命值。
仙守符 10 狂·仙守符 魔笈:狂·仙守符 狂魔 主动祝福 使目标生命真气回复速度提升。 15秒内为目标回复900点真气值。
灵助符 10 真·灵助符 仙笈:真·灵助符 真仙 主动祝福 使目标法术攻击提升。 15秒内为自己回复900点真气值。
灵助符 10 狂·灵助符 魔笈:狂·灵助符 魔圣 主动祝福 使目标法术攻击提升。 10秒内为自己增加150%额外法攻。
羽箭 10 真·羽箭 仙笈:真·羽箭 上仙 主动攻击 凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害。 附加伤害提升800。
羽箭 10 狂·羽箭 魔笈:狂·羽箭 狂魔 主动攻击 凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害。 技能吟唱和冷却时间均减少0.3秒。
羽盾 10 真·羽盾 仙笈:真·羽盾 上仙 主动祝福 集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害。 吸收伤害比例上升到85%。
羽盾 10 狂·羽盾 魔笈:狂·羽盾 狂魔 主动祝福 集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害。 消耗元气减少15。
羽刃 10 真·羽刃 仙笈:真·羽刃 上仙 主动攻击 双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害。 群攻范围半径增加2米。
羽刃 10 狂·羽刃 魔笈:狂·羽刃 狂魔 主动攻击 双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害。 冷却时间减少2秒。
龙卷风 10 真·龙卷风 仙笈:真·龙卷风 上仙 主动攻击 唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速。 减速比例升至45%,持续时间增加1秒。
龙卷风 10 狂·龙卷风 魔笈:狂·龙卷风 狂魔 主动攻击 唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速。 附加伤害增加600。
神雷 10 真·神雷 仙笈:真·神雷 上仙 主动攻击 在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害。 每次金系伤害增加15%。
神雷 10 狂·神雷 魔笈:狂·神雷 狂魔 主动攻击 在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害。 伤害持续时间减少3秒。
和风拂面 10 真·和风拂面 仙笈:真·和风拂面 真仙 主动诅咒 身边刮起和风,将周围敌人造成金系伤害并击退,同时大大降低敌人对你的仇恨。 有25%机率不耗真元。
和风拂面 10 狂·和风拂面 魔笈:狂·和风拂面 魔圣 主动诅咒 身边刮起和风,将周围敌人造成金系伤害并击退,同时大大降低敌人对你的仇恨。 减少5秒冷却时间。
雷链 10 真·雷链 仙笈:真·雷链 真仙 主动攻击 祭出一道雷符攻击敌人,对造成较大金系伤害。 击中敌人有50%机率获得30点额外元气。
雷链 10 狂·雷链 魔笈:狂·雷链 魔圣 主动攻击 祭出一道雷符攻击敌人,对造成较大金系伤害。 使敌人的金系防御在10秒内降低30%。
狂雷天威 10 真·狂雷天威 仙笈:真·狂雷天威 天仙 主动攻击 用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成极大金系伤害,并使其减速。 有50%机率少耗一点真元。
狂雷天威 10 狂·狂雷天威 魔笈:狂·狂雷天威 魔尊 主动攻击 用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成极大金系伤害,并使其减速。 有25%机率使其定身8秒。
金精通 10 真·金精通 仙笈:真·金精通 真仙 被动 提升所有金系法术伤害。 金系伤害提升25%。
金精通 10 狂·金精通 魔笈:狂·金精通 魔圣 被动 提升所有金系法术伤害。 技能致命一击率提升2%
一般的说法是仙MM FB 魔MM打架
仙MM元多 下FB可以一直爆元加蓝 不用吃蓝药
其实差别不是很大 但是MM入仙的多 仙复活会比魔复活贵一点
看你的MM想要干什么了
下以转自论坛
MM技能其实分为3大块,辅助,控制,攻击。魔MM强在攻击,仙MM强在控制,但是从可以+在所有技能上的金精通来说。仙MM的攻击可以+到比魔MM攻击技能上那种“附加600点伤害”(见魔风)的攻击高,魔MM再强的就是多了两点爆击。
这样说,魔MM是几个雷链速度爆死人的,仙MM是拖住对方慢慢磨死的。仙风减速到45%,仙睡眠是+时间的。但是MM的控制都是单体,所以个人觉得你睡住别人一个,还有其他的来杀你,群架来说,如果是辅助自己队友,睡一睡人家来晕你们自己人的WX,或者定一定凤凰,做一些辅助的事情,那么仙MM强。如果你还想做个攻击手,杀人,那么魔MM厉害。仙MM在决斗或者遇到单个敌人,用防守反击的打法,实在不行了保命是没问题,魔MM几下杀死人,但是相对而言,生存比仙MM差。
换句话说,仙MM的特点是我不死你就死,魔MM的特点就是你不死我就死。
有钱入魔,没钱入仙,就这么简单
90%的人都入仙
完美国际 MM入魔好 还是入仙好 有什么利弊?视频
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