三国杀,如何判断,反贼,内奸,忠臣

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三国杀中的主公,反贼,内奸,忠臣是咋判断的?~

主公的话一开局就会亮身份牌,这个比较容易判断。
反贼一般开局杀主公,或乐或拆,只要出的卡牌对主公或忠臣不利的,就是反贼。
忠臣是保护主公攻击反贼的,反贼出来后有人对他反向出牌比如乐反贼、决斗、拆、杀的,就是忠臣。
内奸的话要看的,通常开局几轮和忠臣的行为差不多,但是当反贼数量减少时一般是剩两个反贼后若忠臣中的一个开始针对忠臣攻击忠臣或主公后,他就是内奸。也有内奸到反贼都阵亡的时候才出来,比如主公忠臣血量都不多时有人一直放群攻牌,他就是内奸。

具体的还是要多玩玩的,玩的多了就会一点点知道怎么判断了。不是按照三国里的人物来判断的,看身份牌和出牌针对的对象。。。

  1.胜利条件:
  主公:杀死所有反贼和内奸。(忠臣死不死没关系)
  忠臣:杀死所有反贼和内奸,同主公。(自己死不死没关系)
  反贼:杀死主公。(在所有的忠臣和反贼死光前主公死就算赢)
  内奸:在所有的忠臣和反贼死光后杀死主公。
  2.奖励:
  任何人杀死反贼,摸3张手牌。(包括其他反贼)
  3.惩罚:
  若主公杀死忠臣,主公需弃光所有手牌和装备。

  由胜利条件可以看出,一上来就杀主公的一定是反贼;帮主公的一般是忠臣和内奸;先杀反贼然后突然又杀忠臣的基本是小内。
  但必须注意,因为游戏是人玩的,有些玩家喜欢装其他角色,用来混淆其他人的判断。比如用内装死忠,用反装忠,甚至用忠装反等等,主公必须小心判断。(这里就有个技巧,当主公打到后期,光剩几个看着全是忠的时候,就攒自己手牌和装备,让他们自己杀去。自己最多限制一下全场,比如人身上八卦+1马什么的拆掉,看人血多杀一刀之类的,但注意坚决不捡人头。等忠杀了内和反,或者两忠全死的时候再动,这样比较保险。)
  还有,根据奖励条件,反贼杀死反贼也能拿牌,故有时看队友活不下去(1血/无牌/无桃)的反贼会反补的人头,比如黄月英拿人头求锦囊爆发等,所以看到一明反杀了一残血反贼不要觉得惊讶。

  这都是三国杀游戏的一些经验,玩得多自然就会了。

身份的判定是靠经验积累出来的,从选择的人物上也能有一定的判定,比如选择爆发型武将的把部分情况下都是反贼(如果这个人物是坐在主公的上家,选的又是黄盖,张飞,吕布等人物的,基本上可以确定他就是反贼),作为主公来讲开场的试探是绝对有必要的(但是不要以自残的形式试探,比如决斗,给不明身份的人牌等),而作为忠臣,开场的时候要做的第一件事情就是表明身份,免得被人误杀,内奸判定不判定都无所谓,那是残局的时候才需要做的事。现在比较流行的是七人或者八人局,反贼的数量在3-4个,主公在刚开始的时候防守往往是比较弱的,一般情况下反贼如果有抓到好牌的会直接跳反,剩下的就看配合了,三国杀绝对是一款讲究配合的游戏,只有想不到的,没有配合不到的~永远支持三国杀~~

这主要还是自己判断,提供一些基本的判断方式:

1、一般来说“杀”主公、用计谋“拆”、“偷”的都是反贼
2、人数比较多时往主公方向杀人的人是反贼的可能性更大
3、反贼多时广泛攻击人的(用“杀”、“决斗”的)、“拆”得勤的是忠臣的可能性高
4、选吕蒙的90%是坏人(忠臣选他死得更快)
5、强攻击技武将在主公身边时看他是不是频繁攻击,如果不是的话要小心
6、其实最初不知道角色没关系,主公一般不杀人,只杀到一滴血,然后你就看谁去杀他,再推理吧

8人局反贼一般都会马上跳反~
5.7人局反贼一般都会先按兵不动,刚开始就猛杀人的一般都是忠臣,
然后反贼就会杀那个有可能是忠的人。
还有喜欢装闪电的人一般都是反和内。
还有一般反都比较喜欢张飞 卢布这样的角色,
忠臣会比较喜欢华佗刘备这样的角色。
当然也不是绝对的。。
我的一点心得。

保主公的是忠臣,这是肯定的。内奸和反贼难判断。通常反贼会死了命打主公。内奸为了不让反贼胜利会先装忠臣,打反贼。所以你当主公时如顺利灭了反贼,接着就要找内奸。当忠臣就要保主公,跟主公走。当反贼就死命打主公。不排除有人为了迷惑不安常理行动。我不是高手,这只是我的小心得而已。


三国杀,如何判断,反贼,内奸,忠臣视频

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