为什么cf比起使命召唤4现代战争差那么远,物理效果,画质差一大堆,同样是那个时候出的游戏怎么差远?

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CF画质怎么变成这样了,比以前画质差好多,是什么问题?~

这是版本问题,也就是游戏本身的优化问题而已,TX在开发CF这款游戏时重点就不是在画质上,因而我也发现了近端时间新出的版本那些地图的画质都是够恶心的……可惜的是CF不能调画质

如果您不满意的话可以尝试在桌面点击右键“属性”调节一下视频分辨率,看看能不能缓解一下,如果不能那也没办法了,确定是游戏本身的问题……

CF只是一款骗小孩的枪战网游而已,图个感觉;其实它就是CS的画质改良版,就是改个名、改改地图、优化一下画面CS就成了CF了。这种FPS网游是偏低端的,因而在细节方面都不可能做得像使命召唤那种高端单机游戏一样精细……画质偏低是十分正常的,而且TX在这方面没有上进心……

出现锯齿是很正常的,因为CF没有什么“抗锯齿”功能,重复一遍这是一款低端的网游枪战游戏,因而画质方面你吐槽也没用,要追求感觉与画质的双丰收的话就去玩单机游戏或是“战地之王”等高端一点的网游……

原版3跟4画质没什么区别,你看到的应该是4代的重制版,画质当然好!

最重要的原因就是两者的引擎不同,使命4用的是IW,CF用的是LithTech。引擎是核心。
CF和使命4一个是韩国开发的一个是美国开发的,两个不同的公司用的引擎一般肯定不一样,而且游戏的盈利点也不一样,这样对游戏开发使用的引擎和侧重点不一样。
CF是网游,参照的是CS那一套,大家交火激烈,打的爽就行了...至于画面和效果嘛,看得过去就行了,重要的是你开枪对方就死了,这样的结果体现的更直接让玩家能更快的体会到快感。
使命4的卖点是单人剧情,虽然也有联机模式,但是那个年代,剧情和效果真的是横空出世,横扫所有FPS游戏。如果画面和效果做差了也不会有一作封神的情况了。
再补充点CF的制作方是Smile Gate,到目前就CF一款游戏可见多不思进取...使命4开发方是Infinity Ward,这个工作室的员工是以前做荣誉勋章的那班人,已经有类似的成熟产品了,所以也可以认为已经有相关经验熟练工的因素吧。


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相关评论:
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