大灾变是史上最烂版本?盘点魔兽世界CTM版本9大失败设定视频
小鹿玩魔兽
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大灾变开荒增强萨有多强,你竟然说弱?p1命中精准够了就算合格,饰品带暗月卡片就算毕业,其他装备随便配。团战输出前列,团补瞬发大雨,顶大半个治疗。能打能加,点出瞬狼跑位也快,用过的团队都说好。
以上就是大灾变的九大败笔之处,暴雪充满野心的计划却受到了沉重的打击,用户在WLK的巅峰急剧下降,新增的改动也几乎没一个讨好。小伙伴们你们认为哪个版本最失败了,欢迎在评论区分享出来。
大灾变橙武卵用都没,打那个暮光龙,纯木桩还打不过那种姿态物战士,然后初期治疗的蓝耗简直就是搞笑的,几个技能就没篮了
还记得大灾变初本,我tmd狂暴战伤害都打不够防战,各种技能耗蓝极高,这好玩?
WLK之后再无魔兽
最大的败笔就是随机排副本的机制和公会声望的出现[发怒][发怒][发怒]随机副本的出现导致魔兽就是个单机游戏,好友列表里再也没有加过新好友[撇嘴][撇嘴][撇嘴]公会声望开启就像小鹿讲的公会招人很难[发怒][发怒][发怒]
回过头看魔兽,最烂的应该是德拉诺之王。大灾变只不过转变太大了一些,一下子改变太多,很多人难以接受。
德拉诺之王烂番茄度第一(别想骗我出要塞) 暗影国度第二 (完全颠覆设定书的故事)熊猫人第三(无尽的日常)
情节天马行空,情节改变地图地貌,天才设计,史无前例,赞!
[赞]
wlk团队副本活动的巅峰,服务器堪称都是千团大战,日常伐木,开金团,抢fd拼进度,什么团都找得到。没想到ctm没有趁热打铁瞬间冷却了团队热情,一直持续到现在
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巨龙之魂是WOW史上除了奥杜尔和卡拉赞之外最有意思的团本。
我在CTM入坑,最成功的版本,没有之一
80之后再无魔兽,或者魔兽再无乐趣
大灾变的天赋树改动,无法接受,果断弃坑,而后观之,甚为明智
作为一个猎人玩家表示还好,终于不用蓝条了,并且生存系输出爆炸
大灾变开局劝退太多人了
我不觉得,我觉得这个版本挺好玩的。熊猫人后出了集合石插件,我觉得才是最失败的。
要塞是哪个版本?养几个随从不错[捂脸]
武器战唯一登顶的版本。
现在我倒是还挺想玩4.3或者5.4
CTM的确是最垃圾的版本,初期英雄本又臭又长难度拉满,像死亡矿井这种基本都一小时起步,10人25人cd合并导致玩家既没有打五人本的欲望,也没有想去打团本的机会,固定10人团不要你,25人团进不去。最最最让人生气的一点,暴雪随随便便就毁了旧大陆那么多风景优美可以闲逛的地图,像洛克莫丹的水坝,十字路口,这些场景被死亡之翼毁灭后的粗制滥造让人根本受不了,看着冒火💢💢💢💢
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大灾变是史上最烂版本?盘点魔兽世界CTM版本9大失败设定
85 4.3版本 最好的版本
大灾变前期难度影响太大,好多AFK的,火源开了以后就好了很多
大灾变恶魔术爽的要死。
版本初期一个五人本能打一下午,比如死矿和影牙
团队副本不是弹性的吗?
最烂的版本不是德拉诺吗[黑脸]
魔兽世界不仅仅是打团玩家的世界,也是不打本玩家的世界,所以你看魔兽的视角太局限狭小!
但是85有重铸、幻化、随机25人本呀,这些是原来没有的。[抠鼻]
感觉9.0最垃圾,唯一一个满级就AFK的版本
[捂脸]
做日常做到和暗黑一样我就知道药丸
大灾变是下坡路的开始
大灾变是暴雪偷懒的开始 把大部分的东西都公式划了
dui
除了团本不算,我感觉9.0版本最好
9.0烂尾的节奏
我就喜欢大灾变 也就故事不全
最大的败笔就是点题里的大地裂变。裂开的不仅仅是艾泽拉斯,还有我们的青春回忆
经典[赞][赞][赞][赞]
其实这不失败,最失败的是后面开了大秘境刷刷。
[祈祷][祈祷]
想让我出要塞?休想!
[偷笑]
死亡之翼的任务线,是很多地图的零散任务拼凑出来的。没啥整体感。。。剧情完整还是接下来的熊猫人好一点,基本都有明显铺垫