为什么现在越来越多的大学生沉溺游戏?

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为什么越来越多的大学生沉溺于游戏?~

当今大学,管理宽松,相对于高中,没有了严格规章制度,很容易让大学生放纵。当然还有一些集群效应,有一些心理问题,身边的人打游戏,自己不打,就觉得自己格格不入,所以加入其中。还有就是大学生压力,大部分容易让人沉迷的游戏,都是搏斗,杀戮有关的,当我们置身其中,很大的释放我们压力,缓解情绪。其他的一些就是单纯的没有志气,浑浑噩噩,行尸走肉,这种人没有目标很容易沉迷游戏,寻找自己的存在感。少部分人是对游戏内容的痴迷。

有的人说,大学生们本性就喜欢沉溺,因为这些游戏设计得太精妙了,而人的意志又太脆弱了。或许有这种原因,但我觉得不是主要的。实际上很多沉溺游戏的大学生内心是非常痛苦的。
首先,我们可以反过来问:为什么越来越多的大学生沉溺于游戏,而不是沉溺于阅读或者运动或者培养其他的什么爱好?有人会说,因为后者的门槛比较高,需要较长时间的耐心来培养,且未必会有短期的反馈,而游戏则能通过即时反馈来给人提供一种廉价的意义感。可是解释到这里并没有结束,因为人类并不是那个一直按动多巴胺杠杆到死的小白鼠。人不是动物,人的本性就是会追求深刻和意义感的。

小时候看到某个玩具觉得特别好玩,感觉很快乐,但玩了一段时间就觉得无聊了,没意思了,这个时候孩子可能会去看动画片,动画片就比玩具要更抽象,再过一段时间会觉得跟异性同学玩耍可比看动画片有趣多了。总之,随着人的思维能力的增长,人也会不断寻求和探索更高级的玩法,对于一些在领域内作出成就的人来说,他们的工作和学习本身就是一种“玩“,即一种能够自给自足,自我享受、自我反馈的活动,这当然是一种理想的状态。
但是上面这个不断升级的过程需要一个前提条件,那就是不被外力打断。如果一个人从来都不被允许自由地玩耍,他就会越发地感到只有在玩游戏的时候才是在做自己的,因为这个时候是没有老师和家长管教的。

但在漫长的中小学阶段,学生能够玩游戏的时间又是非常短暂的,这使得他在精神上总有一种濒死的感觉:因为感觉自己的玩耍(即自己的生命)随时都会被打断和中止,所以他内心深处的自由感与游戏也就绑定到一起,管教越严厉捆绑的就越深,以至于其他活动哪怕是谈恋爱也很难让他感到自由了(越来越多的人连恋爱也没有耐心)。
当他进入大学失去了约束后,那种对死亡的恐惧仍然深深影响着他,他感觉自己无法抑制地想玩游戏,别的事情更无聊,就像快要死的人拼命给自己塞各种好吃的一样(同样的道理,为什么很多人的理想生活是什么都不干而不是做自己想做的事情,因为不想干的时候经常被强迫)。与此同时,他的内心里也充满了批判自己的声音,感到自己是没有自制力的,不自律的。

但也正是这种自我批判的声音让他难以进入到下个阶段,而是始终徘徊在当前这个水平。因为人有一种想要救赎自己和与自己和解的动力:当我感到我内心深处某个部分被看作是坏孩子时,当我感到自己无法接纳某个自我时,我就不愿意去过一种好孩子的生活,而是宁愿停留在坏孩子的状态里,因为那样做就相当于把那部分自我给杀死了,自我就不完整了。所以,很多大学生沉溺游戏,其实是在与内心深处那个批判自己的声音作斗争,是在争取对个人自由的承认。
他们最需要的不是说教、指责和施压,而是先把一切外在的权威从内心种清除出去,意识到我想怎么玩想怎么折腾自己,首先是我自己的事情(只要不影响他人),即便我挂了很多课甚至都没正常毕业,我也可以对自己有信心而不必感到自己比别人差,更不必感到自己愧对别人。

有的人说,大学生们本性就喜欢沉溺,因为这些游戏设计得太精妙了,而人的意志又太脆弱了。或许有这种原因,但我觉得不是主要的。实际上很多沉溺游戏的大学生内心是非常痛苦的。

首先,我们可以反过来问:为什么越来越多的大学生沉溺于游戏,而不是沉溺于阅读或者运动或者培养其他的什么爱好?有人会说,因为后者的门槛比较高,需要较长时间的耐心来培养,且未必会有短期的反馈,而游戏则能通过即时反馈来给人提供一种廉价的意义感。可是解释到这里并没有结束,因为人类并不是那个一直按动多巴胺杠杆到死的小白鼠。人不是动物,人的本性就是会追求深刻和意义感的。

小时候看到某个玩具觉得特别好玩,感觉很快乐,但玩了一段时间就觉得无聊了,没意思了,这个时候孩子可能会去看动画片,动画片就比玩具要更抽象,再过一段时间会觉得跟异性同学玩耍可比看动画片有趣多了。总之,随着人的思维能力的增长,人也会不断寻求和探索更高级的玩法,对于一些在领域内作出成就的人来说,他们的工作和学习本身就是一种“玩“,即一种能够自给自足,自我享受、自我反馈的活动,这当然是一种理想的状态。

但是上面这个不断升级的过程需要一个前提条件,那就是不被外力打断。如果一个人从来都不被允许自由地玩耍,他就会越发地感到只有在玩游戏的时候才是在做自己的,因为这个时候是没有老师和家长管教的。

但在漫长的中小学阶段,学生能够玩游戏的时间又是非常短暂的,这使得他在精神上总有一种濒死的感觉:因为感觉自己的玩耍(即自己的生命)随时都会被打断和中止,所以他内心深处的自由感与游戏也就绑定到一起,管教越严厉捆绑的就越深,以至于其他活动哪怕是谈恋爱也很难让他感到自由了(越来越多的人连恋爱也没有耐心)。

当他进入大学失去了约束后,那种对死亡的恐惧仍然深深影响着他,他感觉自己无法抑制地想玩游戏,别的事情更无聊,就像快要死的人拼命给自己塞各种好吃的一样(同样的道理,为什么很多人的理想生活是什么都不干而不是做自己想做的事情,因为不想干的时候经常被强迫)。与此同时,他的内心里也充满了批判自己的声音,感到自己是没有自制力的,不自律的。

但也正是这种自我批判的声音让他难以进入到下个阶段,而是始终徘徊在当前这个水平。因为人有一种想要救赎自己和与自己和解的动力:当我感到我内心深处某个部分被看作是坏孩子时,当我感到自己无法接纳某个自我时,我就不愿意去过一种好孩子的生活,而是宁愿停留在坏孩子的状态里,因为那样做就相当于把那部分自我给杀死了,自我就不完整了。所以,很多大学生沉溺游戏,其实是在与内心深处那个批判自己的声音作斗争,是在争取对个人自由的承认。

他们最需要的不是说教、指责和施压,而是先把一切外在的权威从内心种清除出去,意识到我想怎么玩想怎么折腾自己,首先是我自己的事情(只要不影响他人),即便我挂了很多课甚至都没正常毕业,我也可以对自己有信心而不必感到自己比别人差,更不必感到自己愧对别人。



这个问题应该从以下几个方面分析。
第一,整体的氛围,周围的同学都在玩游戏,你怎么可能不玩。我大学时候,一个宿舍6个人,5个人都在玩游戏,你说你玩不,你一个人在哪学习吗,也学不进去啊。在这游戏多好玩啊,比学习简单的太多了。处处充满惊喜和快乐。相比枯燥无味的书本知识,游戏简直就是找乐子的最好选择。玩着游戏,半天时间瞬间就过去了。
第二,大学的学生,虽然年龄不小了,但心智还不是很成熟,很少会在大学期间规划自己,多的是无聊、寂寞、空虚,而且远离父母,没有什么依靠,产生的孤独感很强,并且没有高考的压力,也不想学习。所以玩游戏是个很好的寄托,游戏可以模拟虚幻的世界,给人造成一种成功的错觉。
第三,学校对成绩要求不是很严格,对学生的生活也是疏于管理,基本都是放任自流,很多学生并不会管理和规划自己,而且学生也不是能经得起诱惑,一般人吗,都是随大流,看别人干什么,自己也干什么,环境是非常重要的。如果别人都在学习,就你玩游戏,你自己也不想玩。
以上三个方面就是越来越多的大学生沉溺于游戏的原因,希望这个解答可以回答你的困惑。

谢谢邀请。经历高中三年的洗礼,有的学生感觉脱胎换骨一样,终于步入了大学的殿堂。但是大学又是一个人的分水岭,对于自制力强的人来说,他们凭借自己四年的努力,取得好成绩,获得很多荣誉证书,步入更高一级的学府,或者找到一份好的工作,成就自己的未来。但是还有一部分人自制能力比较差,离开了高中老师那种严厉的管理,没有了家长的约束,自己感觉无拘无束,自己没有远大的目标,不知道自己要干什么,特别无聊,只有靠游戏充实自己,感觉特别刺激。越陷越深,无法自拔,成绩一踏糊涂。

第一,是科技的进步,互联网的发达,导致过早接触到手机电脑第二,是父母不懂的约束子女,等他她们长的,更无法约束管教了,那么更容易沉迷网络和受到诱惑第三,自己约束能力差,对诱惑自控力差,精神不够坚定第四,没有理想的生活,容易沉迷第五,受周围人影响,物以类聚人以群分,攀比心理,加上从众心理,赶潮流

对于以上回答均不赞同。部分玩游戏不仅能赚钱,而且已经列入很多大型正规赛事!!!!!!!比如已经90多年历史的亚运会(前身 远东运动会)等。而且大学生都是成年人,成年人玩游戏非常正常!!!!!


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